Remote Office
Remote Office
A Remote Office ausztrál fókuszú távoli működési és HR-technológiai vállalat, amely segít a vállalkozásoknak globális csapatokat felépíteni és irányítani. SaaS-platformja és előzetesen ellenőrzött szakemberekből álló közössége a toborzási folyamatot a tehetségek felkutatásától, az átvilágítástól, a gépi támogatású interjúktól és a technikai felmérésektől kezdve a beillesztésen, a bérszámfejtésen és a megfelelőségen át a csapat folyamatos irányításáig támogatja. A Remote Office emellett virtuális HR-támogatást és stratégiai tanácsadást is nyújt, hogy a megosztottan működő csapatok növekedésük során hatékonyan működhessenek.

Részmunkaidős távoli játékfejlesztő – Konzolportolás Ausztráliában

Ausztrál kiadó stúdió megbízásából fejlesszen és portoljon indie játékokat PlayStationre és Xboxra. Készítsen funkciókat, hárítsa el a teljesítmény- és technikai problémákat, valamint támogassa a konzoltanúsítási folyamatot.

Leírás

  • Meglévő indie játékok adaptálása PlayStation- és Xbox-kiadáshoz
  • A platformspecifikus technikai és tanúsítási szabványok teljesítése
  • Játékmeneti funkciók, mechanikák és interaktív rendszerek létrehozása és megvalósítása
  • Projektek fejlesztése és karbantartása GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity vagy hasonló eszközök használatával
  • Játékötletek és technikai követelmények működő játékmenetté alakítása
  • Átlátható, karbantartható és jól szervezett kód készítése
  • Játékmeneti, teljesítménybeli, technikai és konzollal kapcsolatos problémák tesztelése és elhárítása
  • Szoros együttműködés a tervezőkkel, grafikusokkal, indie fejlesztési partnerekkel és más közreműködőkkel
  • Eszközök, animációk, hangok, felületi elemek és egyéb játékkomponensek integrálása
  • A játékmenet és a rendszer teljesítményének javítása konzolhardveren
  • Más fejlesztők által készített játékok értékelése, valamint technikai és tervezési visszajelzés adása
  • A buildek iterálása a tesztelés, a visszajelzések és a tanúsítási követelmények alapján
  • A dokumentáció naprakészen tartása és rendszeres beszámolás a portolás és a fejlesztés előrehaladásáról

Követelmények

  • Bizonyított tapasztalat PlayStation- vagy Xbox-játékok portolásában vagy adaptálásában, illetve erős játékfejlesztési tapasztalat a konzolportolási és tanúsítási munkafolyamatok elsajátítására való képességgel
  • Gyakorlati jártasság a PlayStation konzolok terén
  • Az Xbox konzolok ismerete előnyt jelent
  • A PlayStation Partners vagy az ID@Xbox fejlesztői programokkal szerzett tapasztalat hasznos, de nem elengedhetetlen
  • Tapasztalat a GameMaker Studio 2, az Unreal Engine, a Unity vagy egy hasonló fejlesztői platform használatában
  • Gyakorlati ismeretek a GML, a C# és/vagy a Python terén
  • A játékmeneti mechanikák, játékrendszerek, hibakeresés és optimalizálás alapos ismerete
  • Tapasztalat a funkciók kezdeti koncepciótól a fejlesztésen, tesztelésen és finomításon át történő megvalósításában
  • Magabiztos munkavégzés meglévő kódbázisokkal, beleértve más fejlesztők projektjeit is
  • Erős elemző- és problémamegoldó képesség
  • Hatékony kommunikációs és csapatmunkakészség
  • Tapasztalat más fejlesztők játékainak vagy kódjának áttekintésében és konkrét, építő jellegű visszajelzés adásában
  • Portfólió, GitHub-profil, játszható játék vagy játékfejlesztési és portolási munkák példái erősen előnyt jelentenek
  • Elérhetőség Sydney idő szerint 9:00 és 13:00 között

Juttatások

  • Távoli, részmunkaidős munkavégzés
  • Együttműködő és támogató távoli csapat
  • PlayStationre és Xboxra kiadott játékokon való munka