澳洲兼職遠端遊戲開發工程師——主機移植
代表一家澳洲發行工作室,為 PlayStation 和 Xbox 開發並移植獨立遊戲。 打造功能、排查效能與技術問題,並支援主機認證。
說明
- 將現有獨立遊戲調整至 PlayStation 和 Xbox 平台發行
- 符合平台特定的技術與認證標準
- 建立並實作遊戲玩法功能、機制與互動系統
- 使用 GameMaker Studio 2、Unreal Engine、Unity 或同類工具開發與維護專案
- 將遊戲概念與技術需求轉化為可運作的遊戲玩法
- 撰寫清晰、易於維護且組織良好的程式碼
- 測試並排查遊戲玩法、效能、技術及主機相關問題
- 與設計師、美術師、獨立開發合作夥伴及其他貢獻者密切合作
- 整合素材、動畫、音訊、介面元素及其他相關遊戲元件
- 改善遊戲玩法與系統在主機硬體上的效能
- 評估其他開發者製作的遊戲,並提供技術與設計回饋
- 根據測試、回饋與認證要求反覆調整建置版本
- 維持文件更新,並定期回報移植與開發進度
職位要求
- 具備 PlayStation 或 Xbox 遊戲移植或調整經驗,或擁有扎實的遊戲開發經驗並能學習主機移植與認證流程
- 熟悉 PlayStation 主機的實務開發工作
- 熟悉 Xbox 主機者佳
- 具備 PlayStation Partners 或 ID@Xbox 開發者計畫經驗者佳,但非必要
- 具備使用 GameMaker Studio 2、Unreal Engine、Unity 或同類開發平台的經驗
- 熟悉 GML、C# 和/或 Python
- 深入理解遊戲玩法機制、遊戲系統、除錯與最佳化
- 具備將功能從初始概念推進至開發、測試與完善階段的經驗
- 能夠在現有程式碼庫中工作,包括由其他開發者建立的專案
- 具備出色的分析與問題排查能力
- 具備良好的溝通與團隊合作能力
- 具備審查其他開發者遊戲或程式碼並提供具體、具建設性的回饋經驗
- 擁有作品集、GitHub 個人檔案、可遊玩的遊戲,或遊戲開發與移植作品範例者尤佳
- 可於雪梨時間上午 9 點至下午 1 點工作
福利待遇
- 遠端兼職工作安排
- 協作且互相支援的遠端團隊環境
- 參與開發在 PlayStation 和 Xbox 發行的遊戲
