Remote Office
Remote Office
Remote Office là công ty tập trung vào thị trường Úc, hoạt động trong lĩnh vực vận hành từ xa và công nghệ nhân sự, hỗ trợ doanh nghiệp xây dựng và quản lý các đội ngũ toàn cầu. Nền tảng SaaS cùng cộng đồng các chuyên gia đã được sàng lọc trước của công ty hỗ trợ toàn bộ quy trình tuyển dụng, từ tìm kiếm và thẩm định nhân tài, phỏng vấn bằng máy và đánh giá kỹ thuật đến hội nhập nhân sự, tính lương, tuân thủ và quản lý đội ngũ liên tục. Remote Office cũng cung cấp hỗ trợ nhân sự ảo và tư vấn chiến lược, giúp các đội ngũ phân tán vận hành hiệu quả trong quá trình phát triển.

Lập trình viên game bán thời gian từ xa – Chuyển đổi game cho console tại Úc

Phát triển và chuyển đổi game indie cho PlayStation và Xbox thay mặt một studio phát hành tại Úc. Xây dựng tính năng, xử lý các vấn đề về hiệu năng và kỹ thuật, đồng thời hỗ trợ chứng nhận console.

Mô tả

  • Chuyển đổi các game indie hiện có để phát hành trên PlayStation và Xbox
  • Đáp ứng các tiêu chuẩn kỹ thuật và chứng nhận riêng của từng nền tảng
  • Tạo và triển khai các tính năng, cơ chế gameplay và hệ thống tương tác
  • Phát triển và duy trì dự án bằng GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity hoặc công cụ tương đương
  • Biến ý tưởng game và yêu cầu kỹ thuật thành gameplay hoạt động
  • Viết mã nguồn rõ ràng, dễ bảo trì và được tổ chức tốt
  • Kiểm thử và khắc phục các vấn đề về gameplay, hiệu năng, kỹ thuật và console
  • Phối hợp chặt chẽ với nhà thiết kế, họa sĩ, đối tác phát triển indie và các cộng tác viên khác
  • Tích hợp tài nguyên, hoạt ảnh, âm thanh, thành phần giao diện và các thành phần game liên quan
  • Cải thiện gameplay và hiệu năng hệ thống trên phần cứng console
  • Đánh giá game do các nhà phát triển khác tạo ra và đưa ra phản hồi về kỹ thuật và thiết kế
  • Lặp lại và hoàn thiện các bản build dựa trên kết quả kiểm thử, phản hồi và yêu cầu chứng nhận
  • Cập nhật tài liệu và thường xuyên báo cáo tiến độ chuyển đổi và phát triển

Yêu cầu

  • Có kinh nghiệm thực tế trong việc chuyển đổi hoặc điều chỉnh game cho PlayStation hoặc Xbox, hoặc có kinh nghiệm phát triển game vững chắc và khả năng học quy trình chuyển đổi, chứng nhận console
  • Có hiểu biết thực tế về các console PlayStation
  • Biết về các console Xbox là một lợi thế
  • Có kinh nghiệm với chương trình PlayStation Partners hoặc ID@Xbox là một lợi thế nhưng không bắt buộc
  • Có kinh nghiệm sử dụng GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity hoặc nền tảng phát triển tương đương
  • Có kiến thức làm việc về GML, C# và/hoặc Python
  • Hiểu rõ về cơ chế gameplay, hệ thống game, gỡ lỗi và tối ưu hóa
  • Có kinh nghiệm đưa tính năng từ ý tưởng ban đầu qua quá trình phát triển, kiểm thử và hoàn thiện
  • Thoải mái làm việc với các codebase hiện có, bao gồm cả dự án do các nhà phát triển khác tạo ra
  • Có năng lực phân tích và xử lý sự cố tốt
  • Có kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm hiệu quả
  • Có kinh nghiệm đánh giá game hoặc mã nguồn của các nhà phát triển khác và đưa ra phản hồi cụ thể, mang tính xây dựng
  • Có portfolio, hồ sơ GitHub, game có thể chơi được hoặc ví dụ về công việc phát triển hay chuyển đổi game là một lợi thế lớn
  • Có thể làm việc từ 9 giờ sáng đến 1 giờ chiều theo giờ Sydney

Phúc lợi

  • Hình thức làm việc từ xa, bán thời gian
  • Môi trường làm việc từ xa hợp tác và hỗ trợ lẫn nhau
  • Được làm việc với các game phát hành cho PlayStation và Xbox