
Remote Office je společnost zaměřená na Austrálii, která se specializuje na vzdálené operace a HR technologie a pomáhá firmám budovat a řídit globální týmy. Její platforma SaaS a komunita předem prověřených odborníků podporují náborový proces od vyhledávání talentů, prověřování, pohovorů vedených s využitím strojového učení a technického hodnocení až po nástup nových pracovníků, zpracování mezd, dodržování předpisů a průběžné řízení týmu. Remote Office poskytuje také virtuální podporu HR a strategické poradenství, které distribuovaným týmům pomáhají efektivně fungovat a růst.
Vývojář her na částečný úvazek — vzdálené portování na konzole v Austrálii
Vyvíjejte a portujte nezávislé hry pro PlayStation a Xbox pro australské vydavatelské studio. Vytvářejte funkce, řešte problémy s výkonem a technické potíže a podporujte konzolovou certifikaci.
Popis
- Přizpůsobovat stávající nezávislé hry pro vydání na PlayStation a Xbox
- Plnit technické požadavky platforem a certifikační standardy
- Vytvářet a implementovat herní funkce, mechaniky a interaktivní systémy
- Vyvíjet a udržovat projekty v nástrojích GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity nebo srovnatelných nástrojích
- Převádět herní koncepty a technické požadavky do funkční hratelnosti
- Vytvářet přehledný, udržovatelný a dobře organizovaný kód
- Testovat a řešit problémy s hratelností, výkonem, technickými otázkami a konzolemi
- Úzce spolupracovat s designéry, umělci, nezávislými vývojářskými partnery a dalšími spolupracovníky
- Integrovat assety, animace, zvuk, prvky rozhraní a související herní komponenty
- Zlepšovat výkon hratelnosti a systémů na konzolovém hardwaru
- Posuzovat hry vytvořené jinými vývojáři a poskytovat technickou i designovou zpětnou vazbu
- Iterovat buildy v reakci na testování, zpětnou vazbu a certifikační požadavky
- Udržovat aktuální dokumentaci a pravidelně informovat o průběhu portování a vývoje
Požadavky
- Prokazatelná zkušenost s portováním nebo úpravou her pro PlayStation či Xbox nebo rozsáhlá zkušenost s vývojem her a schopnost osvojit si postupy konzolového portování a certifikace
- Praktická znalost konzolí PlayStation
- Znalost konzolí Xbox je výhodou
- Zkušenost s programy PlayStation Partners nebo ID@Xbox je vítaná, ale není nezbytná
- Zkušenost s používáním GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity nebo srovnatelné vývojové platformy
- Pracovní znalost GML, C# a/nebo Pythonu
- Dobré porozumění herním mechanikám, herním systémům, ladění a optimalizaci
- Zkušenost s vedením funkcí od počátečního konceptu přes vývoj, testování a vylepšování
- Schopnost pracovat se stávajícími kódovými základnami včetně projektů vytvořených jinými vývojáři
- Silné analytické schopnosti a dovednosti při řešení problémů
- Efektivní komunikační a týmové dovednosti
- Zkušenost s kontrolou her nebo kódu jiných vývojářů a poskytováním konkrétní konstruktivní zpětné vazby
- Portfolio, profil na GitHubu, hratelná hra nebo ukázky vývoje či portování her jsou velmi žádoucí
- Dostupnost od 9:00 do 13:00 sydneyského času
Benefity
- Vzdálená práce na částečný úvazek
- Spolupracující a podporující prostředí vzdáleného týmu
- Práce na hrách vydávaných pro PlayStation a Xbox