Remote Office
Remote Office
11 – 50 Zaměstnanci
HR technologieNáborPoradenství
Remote Office je společnost zaměřená na Austrálii, která se specializuje na vzdálené operace a HR technologie a pomáhá firmám budovat a řídit globální týmy. Její platforma SaaS a komunita předem prověřených odborníků podporují náborový proces od vyhledávání talentů, prověřování, pohovorů vedených s využitím strojového učení a technického hodnocení až po nástup nových pracovníků, zpracování mezd, dodržování předpisů a průběžné řízení týmu. Remote Office poskytuje také virtuální podporu HR a strategické poradenství, které distribuovaným týmům pomáhají efektivně fungovat a růst.

Vývojář her na částečný úvazek — vzdálené portování na konzole v Austrálii

Vyvíjejte a portujte nezávislé hry pro PlayStation a Xbox pro australské vydavatelské studio. Vytvářejte funkce, řešte problémy s výkonem a technické potíže a podporujte konzolovou certifikaci.

Popis

  • Přizpůsobovat stávající nezávislé hry pro vydání na PlayStation a Xbox
  • Plnit technické požadavky platforem a certifikační standardy
  • Vytvářet a implementovat herní funkce, mechaniky a interaktivní systémy
  • Vyvíjet a udržovat projekty v nástrojích GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity nebo srovnatelných nástrojích
  • Převádět herní koncepty a technické požadavky do funkční hratelnosti
  • Vytvářet přehledný, udržovatelný a dobře organizovaný kód
  • Testovat a řešit problémy s hratelností, výkonem, technickými otázkami a konzolemi
  • Úzce spolupracovat s designéry, umělci, nezávislými vývojářskými partnery a dalšími spolupracovníky
  • Integrovat assety, animace, zvuk, prvky rozhraní a související herní komponenty
  • Zlepšovat výkon hratelnosti a systémů na konzolovém hardwaru
  • Posuzovat hry vytvořené jinými vývojáři a poskytovat technickou i designovou zpětnou vazbu
  • Iterovat buildy v reakci na testování, zpětnou vazbu a certifikační požadavky
  • Udržovat aktuální dokumentaci a pravidelně informovat o průběhu portování a vývoje

Požadavky

  • Prokazatelná zkušenost s portováním nebo úpravou her pro PlayStation či Xbox nebo rozsáhlá zkušenost s vývojem her a schopnost osvojit si postupy konzolového portování a certifikace
  • Praktická znalost konzolí PlayStation
  • Znalost konzolí Xbox je výhodou
  • Zkušenost s programy PlayStation Partners nebo ID@Xbox je vítaná, ale není nezbytná
  • Zkušenost s používáním GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity nebo srovnatelné vývojové platformy
  • Pracovní znalost GML, C# a/nebo Pythonu
  • Dobré porozumění herním mechanikám, herním systémům, ladění a optimalizaci
  • Zkušenost s vedením funkcí od počátečního konceptu přes vývoj, testování a vylepšování
  • Schopnost pracovat se stávajícími kódovými základnami včetně projektů vytvořených jinými vývojáři
  • Silné analytické schopnosti a dovednosti při řešení problémů
  • Efektivní komunikační a týmové dovednosti
  • Zkušenost s kontrolou her nebo kódu jiných vývojářů a poskytováním konkrétní konstruktivní zpětné vazby
  • Portfolio, profil na GitHubu, hratelná hra nebo ukázky vývoje či portování her jsou velmi žádoucí
  • Dostupnost od 9:00 do 13:00 sydneyského času

Benefity

  • Vzdálená práce na částečný úvazek
  • Spolupracující a podporující prostředí vzdáleného týmu
  • Práce na hrách vydávaných pro PlayStation a Xbox