
Remote Office یک شرکت فناوری عملیات از راه دور و منابع انسانی با تمرکز بر استرالیا است که به کسبوکارها کمک میکند تیمهای جهانی بسازند و مدیریت کنند. پلتفرم SaaS این شرکت و جامعهای از متخصصان ازپیشبررسیشده، از فرایند جذب نیرو شامل یافتن استعداد، بررسی صلاحیتها، مصاحبههای مبتنی بر ماشین و ارزیابیهای فنی گرفته تا ورود به سازمان، حقوق و دستمزد، رعایت مقررات و مدیریت مستمر تیم پشتیبانی میکنند. Remote Office همچنین پشتیبانی مجازی منابع انسانی و مشاوره راهبردی ارائه میدهد تا تیمهای توزیعشده بتوانند همزمان با رشد خود، بهطور مؤثر فعالیت کنند.
توسعهدهنده بازی دورکار پارهوقت در استرالیا – پورت کنسول
برای یک استودیوی نشر استرالیایی، بازیهای مستقل را برای PlayStation و Xbox توسعه دهید و پورت کنید. قابلیتها را بسازید، مشکلات عملکردی و فنی را برطرف کنید و در دریافت گواهی کنسول پشتیبانی ارائه دهید.
توضیحات
- بازیهای مستقل موجود را برای انتشار روی PlayStation و Xbox تطبیق دهید
- استانداردهای فنی و گواهیگیری ویژه هر پلتفرم را برآورده کنید
- قابلیتها، مکانیکها و سیستمهای تعاملی بازی را ایجاد و پیادهسازی کنید
- پروژهها را در GameMaker Studio 2، Unreal Engine، Unity یا ابزارهای مشابه توسعه دهید و نگهداری کنید
- مفاهیم بازی و نیازمندیهای فنی را به گیمپلی عملیاتی تبدیل کنید
- کد شفاف، قابل نگهداری و سازمانیافته تولید کنید
- مشکلات گیمپلی، عملکردی، فنی و مرتبط با کنسول را آزمایش و برطرف کنید
- با طراحان، هنرمندان، شرکای توسعه مستقل و دیگر مشارکتکنندگان از نزدیک همکاری کنید
- داراییها، انیمیشن، صدا، عناصر رابط کاربری و اجزای مرتبط بازی را یکپارچه کنید
- عملکرد گیمپلی و سیستم را برای سختافزار کنسول بهبود دهید
- بازیهای ساختهشده توسط توسعهدهندگان دیگر را ارزیابی کنید و بازخورد فنی و طراحی ارائه دهید
- در پاسخ به آزمایشها، بازخوردها و الزامات گواهیگیری، بیلدها را تکرار و اصلاح کنید
- مستندات را بهروز نگه دارید و پیشرفت پورت و توسعه را بهطور منظم گزارش کنید
شرایط لازم
- تجربه اثباتشده در پورت یا تطبیق بازیها برای PlayStation یا Xbox، یا تجربه قوی در توسعه بازی همراه با توانایی یادگیری فرایندهای پورت و گواهیگیری کنسول
- آشنایی عملی با کنسولهای PlayStation
- آشنایی با کنسولهای Xbox مزیت محسوب میشود
- تجربه کار با PlayStation Partners یا برنامههای توسعهدهندگان ID@Xbox مفید است، اما ضروری نیست
- تجربه استفاده از GameMaker Studio 2، Unreal Engine، Unity یا پلتفرم توسعه مشابه
- دانش کاری GML، C# و/یا Python
- درک قوی از مکانیکهای گیمپلی، سیستمهای بازی، اشکالزدایی و بهینهسازی
- تجربه پیشبرد قابلیتها از مفهوم اولیه تا توسعه، آزمایش و اصلاح
- راحتی کار با کدبیسهای موجود، از جمله پروژههای ساختهشده توسط توسعهدهندگان دیگر
- تواناییهای تحلیلی و عیبیابی قوی
- مهارتهای مؤثر ارتباطی و کار تیمی
- تجربه بررسی بازی یا کد توسعهدهندگان دیگر و ارائه بازخورد مشخص و سازنده
- داشتن نمونهکار، پروفایل GitHub، بازی قابل اجرا یا نمونههایی از کار توسعه یا پورت بازی بسیار مطلوب است
- دردسترسبودن از ساعت ۹ صبح تا ۱ بعدازظهر به وقت سیدنی
مزایا
- ترتیب کاری دورکار و پارهوقت
- محیط تیمی دورکار، مشارکتی و حمایتگر
- کار روی بازیهایی که برای PlayStation و Xbox منتشر میشوند