Remote Office
Remote Office
Remote Office är ett företag inom distansverksamhet och HR-teknik med fokus på Australien som hjälper företag att bygga och leda globala team. SaaS-plattformen och nätverket av förhandsgranskade yrkespersoner stödjer hela rekryteringsprocessen – från talangidentifiering, granskning, maskinbaserade intervjuer och tekniska bedömningar till introduktion, lönehantering, regelefterlevnad och löpande teamledning. Remote Office erbjuder även virtuellt HR-stöd och strategisk rådgivning som hjälper distribuerade team att arbeta effektivt när de växer.

Deltidsanställd distansbaserad spelutvecklare – konsolportning i Australien

Utveckla och porta indiespel för PlayStation och Xbox åt en australisk spelutgivare. Bygg funktioner, felsök prestanda och tekniska problem och stöd konsolcertifiering.

Beskrivning

  • Anpassa befintliga indiespel för lansering på PlayStation och Xbox
  • Uppfyll plattformsspecifika tekniska krav och certifieringsstandarder
  • Skapa och implementera spelfunktioner, spelmekanik och interaktiva system
  • Utveckla och underhåll projekt i GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller jämförbara verktyg
  • Omsätt spelkoncept och tekniska krav till fungerande spelupplevelser
  • Skriv tydlig, underhållbar och välorganiserad kod
  • Testa och felsök spelupplevelse, prestanda, tekniska problem och konsolrelaterade frågor
  • Arbeta nära designers, konstnärer, indiespelutvecklingspartners och andra medverkande
  • Integrera tillgångar, animationer, ljud, gränssnittselement och relaterade spelkomponenter
  • Förbättra spelupplevelse och systemprestanda för konsolhårdvara
  • Utvärdera spel som skapats av andra utvecklare och ge teknisk feedback och designfeedback
  • Iterera på byggen utifrån testning, feedback och certifieringskrav
  • Håll dokumentationen aktuell och rapportera regelbundet om framsteg inom portning och utveckling

Krav

  • Dokumenterad erfarenhet av att porta eller anpassa spel för PlayStation eller Xbox, eller gedigen erfarenhet av spelutveckling med förmåga att lära sig arbetsflöden för konsolportning och certifiering
  • Praktisk kännedom om PlayStation-konsoler
  • Kännedom om Xbox-konsoler är meriterande
  • Erfarenhet av PlayStation Partners eller utvecklarprogrammen ID@Xbox är meriterande men inte ett krav
  • Erfarenhet av GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller en jämförbar utvecklingsplattform
  • Goda kunskaper i GML, C# och/eller Python
  • God förståelse för spelmekanik, spelsystem, felsökning och optimering
  • Erfarenhet av att ta funktioner från det första konceptet genom utveckling, testning och förfining
  • Bekväm med att arbeta i befintliga kodbaser, inklusive projekt som skapats av andra utvecklare
  • Stark analytisk förmåga och god problemlösningsförmåga
  • God kommunikations- och samarbetsförmåga
  • Erfarenhet av att granska andra utvecklares spel eller kod och ge specifik, konstruktiv feedback
  • En portfolio, GitHub-profil, spelbart spel eller exempel på spelutvecklings- eller portningsarbete är mycket meriterande
  • Tillgänglig från kl. 09.00 till 13.00 Sydney-tid

Förmåner

  • Distansarbete på deltid
  • Samarbetsinriktat och stödjande team på distans
  • Arbeta med spel som publiceras för PlayStation och Xbox