
Remote Office är ett företag inom distansverksamhet och HR-teknik med fokus på Australien som hjälper företag att bygga och leda globala team. SaaS-plattformen och nätverket av förhandsgranskade yrkespersoner stödjer hela rekryteringsprocessen – från talangidentifiering, granskning, maskinbaserade intervjuer och tekniska bedömningar till introduktion, lönehantering, regelefterlevnad och löpande teamledning. Remote Office erbjuder även virtuellt HR-stöd och strategisk rådgivning som hjälper distribuerade team att arbeta effektivt när de växer.
Deltidsanställd distansbaserad spelutvecklare – konsolportning i Australien
Utveckla och porta indiespel för PlayStation och Xbox åt en australisk spelutgivare. Bygg funktioner, felsök prestanda och tekniska problem och stöd konsolcertifiering.
Beskrivning
- Anpassa befintliga indiespel för lansering på PlayStation och Xbox
- Uppfyll plattformsspecifika tekniska krav och certifieringsstandarder
- Skapa och implementera spelfunktioner, spelmekanik och interaktiva system
- Utveckla och underhåll projekt i GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller jämförbara verktyg
- Omsätt spelkoncept och tekniska krav till fungerande spelupplevelser
- Skriv tydlig, underhållbar och välorganiserad kod
- Testa och felsök spelupplevelse, prestanda, tekniska problem och konsolrelaterade frågor
- Arbeta nära designers, konstnärer, indiespelutvecklingspartners och andra medverkande
- Integrera tillgångar, animationer, ljud, gränssnittselement och relaterade spelkomponenter
- Förbättra spelupplevelse och systemprestanda för konsolhårdvara
- Utvärdera spel som skapats av andra utvecklare och ge teknisk feedback och designfeedback
- Iterera på byggen utifrån testning, feedback och certifieringskrav
- Håll dokumentationen aktuell och rapportera regelbundet om framsteg inom portning och utveckling
Krav
- Dokumenterad erfarenhet av att porta eller anpassa spel för PlayStation eller Xbox, eller gedigen erfarenhet av spelutveckling med förmåga att lära sig arbetsflöden för konsolportning och certifiering
- Praktisk kännedom om PlayStation-konsoler
- Kännedom om Xbox-konsoler är meriterande
- Erfarenhet av PlayStation Partners eller utvecklarprogrammen ID@Xbox är meriterande men inte ett krav
- Erfarenhet av GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller en jämförbar utvecklingsplattform
- Goda kunskaper i GML, C# och/eller Python
- God förståelse för spelmekanik, spelsystem, felsökning och optimering
- Erfarenhet av att ta funktioner från det första konceptet genom utveckling, testning och förfining
- Bekväm med att arbeta i befintliga kodbaser, inklusive projekt som skapats av andra utvecklare
- Stark analytisk förmåga och god problemlösningsförmåga
- God kommunikations- och samarbetsförmåga
- Erfarenhet av att granska andra utvecklares spel eller kod och ge specifik, konstruktiv feedback
- En portfolio, GitHub-profil, spelbart spel eller exempel på spelutvecklings- eller portningsarbete är mycket meriterande
- Tillgänglig från kl. 09.00 till 13.00 Sydney-tid
Förmåner
- Distansarbete på deltid
- Samarbetsinriktat och stödjande team på distans
- Arbeta med spel som publiceras för PlayStation och Xbox