Remote Office
Remote Office
Remote Office — компанія, орієнтована на Австралію, що спеціалізується на дистанційних операціях і HR-технологіях та допомагає бізнесам створювати й керувати глобальними командами. Її SaaS-платформа та спільнота попередньо перевірених фахівців підтримують процес найму: від пошуку талантів, перевірки, інтерв’ю з використанням машинного навчання й технічного оцінювання до адаптації, нарахування заробітної плати, дотримання вимог і постійного управління командою. Remote Office також надає віртуальну HR-підтримку та стратегічний консалтинг, допомагаючи розподіленим командам ефективно працювати й розвиватися.

Розробник ігор на неповний робочий день — віддалене портingування для консолей в Австралії

Розробляйте та портуйте інді-ігри для PlayStation і Xbox від імені австралійської видавничої студії. Створюйте функції, усувайте проблеми з продуктивністю й технічні несправності та підтримуйте консольну сертифікацію.

Опис

  • Адаптувати наявні інді-ігри для випуску на PlayStation і Xbox
  • Виконувати технічні вимоги платформ і стандарти сертифікації
  • Створювати та реалізовувати ігрові функції, механіки й інтерактивні системи
  • Розробляти та підтримувати проєкти в GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity або зіставних інструментах
  • Перетворювати концепції ігор і технічні вимоги на функціональний ігровий процес
  • Створювати зрозумілий, придатний до супроводу та добре організований код
  • Тестувати й усувати проблеми ігрового процесу, продуктивності, технічні несправності та проблеми, пов’язані з консолями
  • Тісно співпрацювати з дизайнерами, художниками, партнерами з розробки інді-ігор та іншими учасниками
  • Інтегрувати ресурси, анімацію, аудіо, елементи інтерфейсу та інші компоненти гри
  • Покращувати продуктивність ігрового процесу та систем на консольному обладнанні
  • Оцінювати ігри, створені іншими розробниками, і надавати технічний та дизайнерський зворотний зв’язок
  • Ітеративно оновлювати збірки з урахуванням тестування, зворотного зв’язку та вимог сертифікації
  • Підтримувати документацію в актуальному стані та регулярно звітувати про перебіг портування й розробки

Вимоги

  • Підтверджений досвід портування або адаптації ігор для PlayStation чи Xbox або значний досвід розробки ігор і здатність опанувати процеси консольного портування та сертифікації
  • Практичне знайомство з консолями PlayStation
  • Знайомство з консолями Xbox буде перевагою
  • Досвід роботи з програмами PlayStation Partners або ID@Xbox бажаний, але не обов’язковий
  • Досвід використання GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity або зіставної платформи розробки
  • Робоче знання GML, C# та/або Python
  • Глибоке розуміння ігрових механік, ігрових систем, налагодження та оптимізації
  • Досвід реалізації функцій від початкової концепції до розробки, тестування й доопрацювання
  • Уміння працювати з наявними кодовими базами, зокрема з проєктами, створеними іншими розробниками
  • Сильні аналітичні навички та здатність усувати несправності
  • Навички ефективної комунікації та командної роботи
  • Досвід перевірки ігор або коду інших розробників і надання конкретного конструктивного зворотного зв’язку
  • Портфоліо, профіль GitHub, іграбельна гра або приклади розробки чи портування ігор будуть великою перевагою
  • Готовність працювати з 9:00 до 13:00 за сиднейським часом

Переваги

  • Віддалена робота на умовах неповного робочого дня
  • Спільна та підтримувальна атмосфера у віддаленій команді
  • Робота над іграми, що видаються для PlayStation і Xbox