
Remote Office — компанія, орієнтована на Австралію, що спеціалізується на дистанційних операціях і HR-технологіях та допомагає бізнесам створювати й керувати глобальними командами. Її SaaS-платформа та спільнота попередньо перевірених фахівців підтримують процес найму: від пошуку талантів, перевірки, інтерв’ю з використанням машинного навчання й технічного оцінювання до адаптації, нарахування заробітної плати, дотримання вимог і постійного управління командою. Remote Office також надає віртуальну HR-підтримку та стратегічний консалтинг, допомагаючи розподіленим командам ефективно працювати й розвиватися.
Розробник ігор на неповний робочий день — віддалене портingування для консолей в Австралії
Розробляйте та портуйте інді-ігри для PlayStation і Xbox від імені австралійської видавничої студії. Створюйте функції, усувайте проблеми з продуктивністю й технічні несправності та підтримуйте консольну сертифікацію.
Опис
- Адаптувати наявні інді-ігри для випуску на PlayStation і Xbox
- Виконувати технічні вимоги платформ і стандарти сертифікації
- Створювати та реалізовувати ігрові функції, механіки й інтерактивні системи
- Розробляти та підтримувати проєкти в GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity або зіставних інструментах
- Перетворювати концепції ігор і технічні вимоги на функціональний ігровий процес
- Створювати зрозумілий, придатний до супроводу та добре організований код
- Тестувати й усувати проблеми ігрового процесу, продуктивності, технічні несправності та проблеми, пов’язані з консолями
- Тісно співпрацювати з дизайнерами, художниками, партнерами з розробки інді-ігор та іншими учасниками
- Інтегрувати ресурси, анімацію, аудіо, елементи інтерфейсу та інші компоненти гри
- Покращувати продуктивність ігрового процесу та систем на консольному обладнанні
- Оцінювати ігри, створені іншими розробниками, і надавати технічний та дизайнерський зворотний зв’язок
- Ітеративно оновлювати збірки з урахуванням тестування, зворотного зв’язку та вимог сертифікації
- Підтримувати документацію в актуальному стані та регулярно звітувати про перебіг портування й розробки
Вимоги
- Підтверджений досвід портування або адаптації ігор для PlayStation чи Xbox або значний досвід розробки ігор і здатність опанувати процеси консольного портування та сертифікації
- Практичне знайомство з консолями PlayStation
- Знайомство з консолями Xbox буде перевагою
- Досвід роботи з програмами PlayStation Partners або ID@Xbox бажаний, але не обов’язковий
- Досвід використання GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity або зіставної платформи розробки
- Робоче знання GML, C# та/або Python
- Глибоке розуміння ігрових механік, ігрових систем, налагодження та оптимізації
- Досвід реалізації функцій від початкової концепції до розробки, тестування й доопрацювання
- Уміння працювати з наявними кодовими базами, зокрема з проєктами, створеними іншими розробниками
- Сильні аналітичні навички та здатність усувати несправності
- Навички ефективної комунікації та командної роботи
- Досвід перевірки ігор або коду інших розробників і надання конкретного конструктивного зворотного зв’язку
- Портфоліо, профіль GitHub, іграбельна гра або приклади розробки чи портування ігор будуть великою перевагою
- Готовність працювати з 9:00 до 13:00 за сиднейським часом
Переваги
- Віддалена робота на умовах неповного робочого дня
- Спільна та підтримувальна атмосфера у віддаленій команді
- Робота над іграми, що видаються для PlayStation і Xbox