Remote Office
Remote Office
Remote Office er et selskap innen fjernbasert drift og HR-teknologi med fokus på Australia, som hjelper virksomheter med å bygge og lede globale team. SaaS-plattformen og fellesskapet av forhåndskvalifiserte fagpersoner støtter hele rekrutteringsprosessen – fra talentsøk, kvalitetssikring, maskinbaserte intervjuer og tekniske vurderinger til onboarding, lønn, etterlevelse og løpende teamledelse. Remote Office tilbyr også virtuell HR-støtte og strategisk rådgivning som hjelper distribuerte team med å arbeide effektivt etter hvert som de vokser.

Deltidsansatt fjernbasert spillutvikler – konsollportering i Australia

Utvikle og portere indiespill til PlayStation og Xbox for et australsk spillforlag. Bygg funksjoner, feilsøk ytelse og tekniske problemer, og støtt konsollsertifisering.

Beskrivelse

  • Tilpass eksisterende indiespill for lansering på PlayStation og Xbox
  • Oppfyll plattformspesifikke tekniske krav og sertifiseringsstandarder
  • Opprett og implementer spillfunksjoner, spillmekanikk og interaktive systemer
  • Utvikle og vedlikehold prosjekter i GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller tilsvarende verktøy
  • Gjør spillkonsepter og tekniske krav om til fungerende spillopplevelse
  • Skriv tydelig, vedlikeholdbar og velorganisert kode
  • Test og feilsøk spillopplevelse, ytelse, tekniske problemer og konsollrelaterte problemer
  • Samarbeid tett med designere, kunstnere, indieutviklingspartnere og andre bidragsytere
  • Integrer ressurser, animasjon, lyd, grensesnittelementer og relaterte spillkomponenter
  • Forbedre spillopplevelse og systemytelse for konsollmaskinvare
  • Vurder spill laget av andre utviklere, og gi tekniske tilbakemeldinger og designinnspill
  • Iterer på bygg basert på testing, tilbakemeldinger og sertifiseringskrav
  • Hold dokumentasjonen oppdatert og rapporter jevnlig om fremdrift innen portering og utvikling

Krav

  • Dokumentert erfaring med portering eller tilpasning av spill for PlayStation eller Xbox, eller solid erfaring med spillutvikling kombinert med evne til å lære arbeidsflyter for konsollportering og sertifisering
  • Praktisk kjennskap til PlayStation-konsoller
  • Kjennskap til Xbox-konsoller er en fordel
  • Erfaring med PlayStation Partners eller utviklerprogrammene ID@Xbox er nyttig, men ikke nødvendig
  • Erfaring med GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller en tilsvarende utviklingsplattform
  • Praktisk kunnskap om GML, C# og/eller Python
  • Solid forståelse av spillmekanikk, spillsystemer, feilsøking og optimalisering
  • Erfaring med å ta funksjoner fra første konsept gjennom utvikling, testing og videreutvikling
  • Komfortabel med å arbeide i eksisterende kodebaser, inkludert prosjekter laget av andre utviklere
  • Gode analytiske evner og sterke ferdigheter innen feilsøking
  • Gode kommunikasjons- og samarbeidsevner
  • Erfaring med å gjennomgå andre utvikleres spill eller kode og gi spesifikke, konstruktive tilbakemeldinger
  • En portefølje, GitHub-profil, et spill som kan spilles eller eksempler på spillutvikling eller portering er svært ønskelig
  • Tilgjengelig fra kl. 09.00 til 13.00 Sydney-tid

Fordeler

  • Fjernarbeid på deltid
  • Samarbeidsorientert og støttende team på avstand
  • Arbeid med spill som utgis til PlayStation og Xbox

Relaterte jobber

Worldwide Clinical Trials

Senior Clinical Trial Manager innen onkologi – Europa (fjernarbeid)

Worldwide Clinical Trials

Led arbeidet med studiesentre innen onkologi i Europa hos Worldwide Clinical Trials, en global kontraktsforskningsorganisasjon. Ha ansvar for monitorering, regelverksetterlevelse, rekruttering, risikostyring og studieteam.

Åpne