
A Remote Office é uma empresa australiana focada em operações remotas e tecnologia de recursos humanos, que ajuda empresas a criar e gerenciar equipes globais. Sua plataforma SaaS e sua comunidade de profissionais previamente avaliados apoiam o processo de contratação, desde a busca e avaliação de talentos, entrevistas conduzidas por inteligência artificial e avaliações técnicas até a integração, a folha de pagamento, a conformidade e a gestão contínua das equipes. A Remote Office também oferece suporte virtual de RH e consultoria estratégica para ajudar equipes distribuídas a operar com eficiência à medida que crescem.
Desenvolvedor(a) de jogos remoto(a) em meio período – Portabilidade para consoles na Austrália
Desenvolva e adapte jogos independentes para PlayStation e Xbox em nome de um estúdio editorial australiano. Crie recursos, resolva problemas de desempenho e questões técnicas e apoie a certificação para consoles.
Descrição
- Adaptar jogos independentes existentes para lançamento no PlayStation e Xbox
- Atender aos padrões técnicos e de certificação específicos de cada plataforma
- Criar e implementar recursos de jogabilidade, mecânicas e sistemas interativos
- Desenvolver e manter projetos no GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity ou ferramentas comparáveis
- Transformar conceitos de jogos e requisitos técnicos em jogabilidade funcional
- Produzir código claro, sustentável e bem organizado
- Testar e solucionar problemas de jogabilidade, desempenho, aspectos técnicos e relacionados a consoles
- Trabalhar em estreita colaboração com designers, artistas, parceiros de desenvolvimento independente e outros colaboradores
- Integrar assets, animações, áudio, elementos de interface e outros componentes relacionados aos jogos
- Melhorar a jogabilidade e o desempenho dos sistemas para hardware de consoles
- Avaliar jogos criados por outros desenvolvedores e oferecer feedback técnico e de design
- Iterar sobre as versões em resposta a testes, feedback e requisitos de certificação
- Manter a documentação atualizada e relatar regularmente o progresso da portabilidade e do desenvolvimento
Requisitos
- Experiência comprovada com portabilidade ou adaptação de jogos para PlayStation ou Xbox, ou sólida experiência em desenvolvimento de jogos com capacidade para aprender os fluxos de portabilidade e certificação de consoles
- Familiaridade prática com consoles PlayStation
- Familiaridade com consoles Xbox é desejável
- Experiência com PlayStation Partners ou os programas de desenvolvedores ID@Xbox é útil, mas não essencial
- Experiência usando GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity ou uma plataforma de desenvolvimento comparável
- Conhecimento prático de GML, C# e/ou Python
- Bom entendimento de mecânicas de jogo, sistemas de jogos, depuração e otimização
- Experiência conduzindo recursos desde o conceito inicial até o desenvolvimento, testes e refinamento
- Conforto para trabalhar em bases de código existentes, incluindo projetos criados por outros desenvolvedores
- Sólidas capacidades analíticas e de resolução de problemas
- Boas habilidades de comunicação e trabalho em equipe
- Experiência revisando jogos ou código de outros desenvolvedores e fornecendo feedback específico e construtivo
- Portfólio, perfil no GitHub, jogo jogável ou exemplos de trabalhos de desenvolvimento ou portabilidade de jogos são altamente desejáveis
- Disponibilidade das 9h às 13h, no horário de Sydney
Benefícios
- Trabalho remoto em meio período
- Ambiente de equipe remota colaborativo e acolhedor
- Trabalhar em jogos publicados para PlayStation e Xbox