Remote Office
Remote Office
Remote Officeは、オーストラリアに重点を置くリモートオペレーションおよび人事テクノロジー企業で、企業によるグローバルチームの構築と管理を支援しています。SaaSプラットフォームと事前審査済みの専門人材コミュニティを通じて、人材の発掘・審査、機械支援型面接、技術評価から、オンボーディング、給与支払い、コンプライアンス、継続的なチーム管理まで、採用プロセスを支援しています。また、分散型チームが成長に伴って効果的に運営できるよう、バーチャル人事サポートと戦略コンサルティングも提供しています。

オーストラリアのパートタイム・リモートゲーム開発者――コンソール移植

オーストラリアのパブリッシングスタジオに代わり、PlayStation と Xbox 向けにインディーゲームを開発・移植します。 機能開発、パフォーマンスや技術的な問題の解決、コンソール認証のサポートを担当します。

仕事内容

  • 既存のインディーゲームを PlayStation と Xbox 向けに移植する
  • 各プラットフォーム固有の技術要件と認証基準を満たす
  • ゲームプレイ機能、メカニクス、インタラクティブシステムを作成・実装する
  • GameMaker Studio 2、Unreal Engine、Unity、または同等のツールでプロジェクトを開発・保守する
  • ゲームのコンセプトと技術要件を実際に動作するゲームプレイへ落とし込む
  • 明確で保守性が高く、整理されたコードを作成する
  • ゲームプレイ、パフォーマンス、技術面、コンソール関連の問題をテスト・トラブルシューティングする
  • デザイナー、アーティスト、インディー開発パートナー、その他の協力者と緊密に連携する
  • アセット、アニメーション、オーディオ、インターフェース要素などのゲームコンポーネントを統合する
  • コンソールハードウェア向けにゲームプレイとシステムのパフォーマンスを改善する
  • 他の開発者が制作したゲームを評価し、技術面とデザイン面のフィードバックを提供する
  • テスト、フィードバック、認証要件に応じてビルドを反復改善する
  • ドキュメントを最新の状態に保ち、移植・開発の進捗を定期的に報告する

応募要件

  • PlayStation または Xbox 向けのゲーム移植・適合作業の実績、またはコンソール移植・認証のワークフローを習得できる確かなゲーム開発経験
  • PlayStation コンソールに関する実務知識
  • Xbox コンソールの知識があれば尚可
  • PlayStation Partners または ID@Xbox 開発者プログラムの経験があれば尚可。ただし必須ではない
  • GameMaker Studio 2、Unreal Engine、Unity、または同等の開発プラットフォームの使用経験
  • GML、C#、および/または Python の実務知識
  • ゲームプレイメカニクス、ゲームシステム、デバッグ、最適化に関する確かな理解
  • 機能を初期コンセプトから開発、テスト、改善まで進めた経験
  • 他の開発者が作成したプロジェクトを含む既存のコードベースで作業できること
  • 高い分析力とトラブルシューティング能力
  • 優れたコミュニケーション能力とチームワーク
  • 他の開発者のゲームやコードをレビューし、具体的で建設的なフィードバックを提供した経験
  • ポートフォリオ、GitHub プロフィール、プレイ可能なゲーム、またはゲーム開発・移植の実例があれば尚可
  • シドニー時間の午前 9 時から午後 1 時まで対応できること

福利厚生

  • リモートでのパートタイム勤務
  • 協力的で支援し合うリモートチーム環境
  • PlayStation と Xbox 向けに発売されるゲームに携われる