Remote Office
Remote Office
Remote Office on Australiaan keskittyvä etätoimintojen ja henkilöstöhallinnon teknologiayritys, joka auttaa yrityksiä rakentamaan ja johtamaan kansainvälisiä tiimejä. Sen SaaS-alusta ja ennakkoon arvioitujen ammattilaisten yhteisö tukevat rekrytointiprosessia osaajien etsimisestä, arvioinnista, koneavusteisista haastatteluista ja teknisistä arvioinneista perehdytykseen, palkanlaskentaan, vaatimustenmukaisuuteen ja tiimien jatkuvaan johtamiseen. Remote Office tarjoaa myös virtuaalista henkilöstöhallinnon tukea ja strategista konsultointia, joiden avulla hajautetut tiimit voivat toimia tehokkaasti kasvaessaan.

Osa-aikainen etätyö: pelikehittäjä – konsoliversiointi Australiassa

Kehitä ja sovita indiepelejä PlayStationille ja Xboxille australialaisen julkaisustudion toimeksiannosta. Toteuta ominaisuuksia, ratkaise suorituskyky- ja teknisiä ongelmia sekä tue konsolisertifiointia.

Kuvaus

  • Sovita olemassa olevat indiepelit PlayStation- ja Xbox-julkaisua varten
  • Täytä alustakohtaiset tekniset ja sertifiointivaatimukset
  • Luo ja toteuta pelattavuusominaisuuksia, pelimekaniikkoja ja vuorovaikutteisia järjestelmiä
  • Kehitä ja ylläpidä projekteja GameMaker Studio 2:lla, Unreal Enginellä, Unityllä tai vastaavilla työkaluilla
  • Muunna pelikonseptit ja tekniset vaatimukset toimivaksi pelattavuudeksi
  • Tuota selkeää, ylläpidettävää ja hyvin jäsenneltyä koodia
  • Testaa ja ratkaise pelattavuuteen, suorituskykyyn, tekniikkaan ja konsoleihin liittyviä ongelmia
  • Työskentele tiiviisti suunnittelijoiden, taiteilijoiden, indie-kehityskumppaneiden ja muiden osallistujien kanssa
  • Integroi peliresursseja, animaatioita, ääntä, käyttöliittymäelementtejä ja muita pelin osia
  • Paranna pelattavuutta ja järjestelmien suorituskykyä konsolilaitteistolla
  • Arvioi muiden kehittäjien luomia pelejä ja anna teknistä ja suunnitteluun liittyvää palautetta
  • Iteroi peliversioita testauksen, palautteen ja sertifiointivaatimusten perusteella
  • Pidä dokumentaatio ajan tasalla ja raportoi säännöllisesti versioinnin ja kehityksen edistymisestä

Vaatimukset

  • Osoitettua kokemusta pelien versioinnista tai sovittamisesta PlayStationille tai Xboxille tai vahvaa pelikokemusta kehityksestä sekä valmiutta oppia konsoliversioinnin ja sertifioinnin työnkulut
  • Käytännön tuntemusta PlayStation-konsoleista
  • Xbox-konsolien tuntemus katsotaan eduksi
  • Kokemus PlayStation Partners- tai ID@Xbox-kehittäjäohjelmista on hyödyksi, mutta ei välttämätöntä
  • Kokemusta GameMaker Studio 2:n, Unreal Enginen, Unityn tai vastaavan kehitysalustan käytöstä
  • GML:n, C#:n ja/tai Pythonin käytännön tuntemus
  • Vankka ymmärrys pelimekaniikoista, pelijärjestelmistä, virheenkorjauksesta ja optimoinnista
  • Kokemusta ominaisuuksien viemisestä alkuperäisestä konseptista kehityksen, testauksen ja viimeistelyn kautta valmiiksi
  • Valmius työskennellä olemassa olevissa koodikannoissa, mukaan lukien muiden kehittäjien luomat projektit
  • Erinomaiset analyyttiset ja ongelmanratkaisutaidot
  • Hyvät viestintä- ja tiimityötaidot
  • Kokemusta muiden kehittäjien pelien tai koodin arvioinnista sekä täsmällisen ja rakentavan palautteen antamisesta
  • Portfolio, GitHub-profiili, pelattava peli tai esimerkkejä peli- tai versiointityöstä katsotaan erittäin suureksi eduksi
  • Mahdollisuus työskennellä klo 9–13 Sydneyn aikaa

Edut

  • Etätyö osa-aikaisessa työsuhteessa
  • Yhteistyöhön perustuva ja kannustava etätiimi
  • Työskentele PlayStationille ja Xboxille julkaistavien pelien parissa