Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Dipendenti
Videogiochi
Studio Wildcard è un’azienda di videogiochi responsabile di ARK: Survival Evolved e del suo seguito, ARK II. I suoi giochi di sopravvivenza combinano esplorazione libera e creazione di oggetti con una storia sull’evoluzione dell’umanità, portando i giocatori in mondi pericolosi popolati da dinosauri e altre forme di vita ostili. Il lavoro di Studio Wildcard si concentra sulla creazione di vaste esperienze di sopravvivenza per i giocatori.

Direttore VFX da remoto, Unreal Engine

Definisci la direzione artistica e guida il team VFX nella creazione di effetti in tempo reale per il gameplay e le sequenze cinematografiche dei mondi di ARK di Studio Wildcard. Modella i flussi e i processi di produzione in Unreal, bilanciando qualità visiva, leggibilità durante il gioco e prestazioni.

Descrizione

  • Definisci e mantieni la visione VFX e gli standard di qualità nei progetti di Studio Wildcard.
  • Guida, affianca e fornisci direzione creativa agli artisti VFX, sostenendone la crescita e lo sviluppo.
  • Crea guide di stile VFX, standard visivi, flussi di lavoro e pratiche di produzione.
  • Collabora con i team artistici, di ingegneria, design, animazione, cinematica e produzione per creare una resa visiva coerente.
  • Dirigi la creazione di effetti interattivi per ambienti, abilità, armi, creature, distruzione, condizioni meteorologiche, magia ed esplosioni.
  • Assicurati che le risorse VFX rispettino i requisiti di prestazioni, scalabilità, leggibilità e piattaforma.
  • Collabora con artisti tecnici e ingegneri per migliorare strumenti VFX, shader, materiali, sistemi di particelle e pipeline.
  • Definisci processi efficienti di revisione e iterazione dei VFX.
  • Bilancia la rifinitura visiva con la chiarezza del gameplay e le prestazioni tecniche.
  • Partecipa alle revisioni creative e fornisci agli artisti feedback chiari e attuabili.
  • Contribuisci a pianificare il personale VFX, le tempistiche, le priorità e le risorse di produzione.
  • Individua strumenti e tecniche VFX emergenti che possano migliorare qualità ed efficienza.
  • Rimani aggiornato sulle tecniche di rendering in tempo reale, simulazione, effetti procedurali e VFX cinematografici.
  • Definisci la direzione creativa, promuovi una cultura artistica ambiziosa, affianca gli artisti, incoraggia la sperimentazione, mantieni gli standard di qualità e rappresenta il team VFX nella pianificazione e nello sviluppo tecnico.

Requisiti

  • Avere almeno 7 anni di esperienza professionale nei VFX per videogiochi AAA, cinema, animazione o settori comparabili dell’intrattenimento in tempo reale.
  • Avere esperienza pregressa nella guida o direzione di un team VFX.
  • Conoscere la produzione di VFX in tempo reale e Unreal Engine 5 o versioni successive.
  • Dimostrare di saper stabilire e mantenere uno stile visivo coerente in un progetto di grandi dimensioni.
  • Dimostrare un solido giudizio artistico su colore, composizione, ritmo, movimento, illuminazione, scala e narrazione visiva.
  • Avere esperienza con sistemi di particelle, shader o materiali, texture, animazione, simulazioni ed effetti procedurali.
  • Comprendere l’ottimizzazione delle prestazioni e i vincoli del rendering in tempo reale.
  • Comunicare, guidare e collaborare con efficacia.
  • Fornire feedback artistici chiari e contribuire a mantenere un ambiente di team positivo e creativo.
  • Avere collaborato con diverse discipline nello sviluppo di videogiochi.
  • Presentare un portfolio che mostri lavori VFX di alta qualità.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con Unreal Engine o un altro motore moderno in tempo reale.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza nella creazione di VFX per giochi open world o multigiocatore di grandi dimensioni.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con effetti di creature, ambienti, elementi naturali, condizioni meteorologiche, distruzione e combattimento.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza nella direzione di VFX cinematografici e per trailer.
  • Costituisce titolo preferenziale la familiarità con Niagara, Houdini, gli strumenti Substance o tecnologie procedurali e VFX simili.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza nello sviluppo o nel miglioramento di pipeline e strumenti di produzione VFX.
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza di collaborazione con artisti tecnici e programmatori grafici.
  • Costituisce titolo preferenziale l’interesse per dinosauri, creature, giochi di sopravvivenza, fantascienza, fantasy o mondi sconfinati.
  • Allega alla candidatura un curriculum, un portfolio e una lettera di presentazione.
  • Nella lettera di presentazione, spiega il tuo interesse per Studio Wildcard e indica i giochi a cui stai giocando attualmente.
  • Includi nel portfolio o nel reel esempi di VFX per il gameplay in tempo reale, effetti di combattimento o abilità, ambienti, effetti di creature o personaggi, effetti e simulazioni su larga scala, lavori su shader o materiali quando pertinenti e VFX cinematografici quando pertinenti.

Offerte correlate

AstraZeneca

Responsabile senior dei processi aziendali digitali e dei prodotti

AstraZeneca

Guida prodotti digitali e sistemi aziendali regolamentati a supporto delle attività di terapia cellulare di AstraZeneca. Definisce roadmap dei processi, integrazioni, analisi, conformità e attività interfunzionali.

Apri
Sikla GmbH

Specialista del servizio clienti e supporto vendite

Sikla GmbH

Supporta l’attività di sistemi modulari tecnici di Sikla UK a Milton Keynes e gestisce le richieste dei clienti e del reparto vendite, dal preventivo alla consegna. Coordina ordini, documentazione, logistica e amministrazione ERP con i clienti e i team interni.

Apri
Newstel Worldwide

Operatore part-time di assistenza clienti in danese (Portogallo, da remoto)

Newstel Worldwide
201 – 500 Dipendenti
ConsulenzaLogisticaMarketing

Fornisci assistenza da remoto in danese ai clienti multilingue BPO di Newstel, raggiungendo gli obiettivi di servizio e qualità. Il ruolo part-time prevede la gestione di richieste via e-mail, chat e telefono dal Portogallo.

Apri
Thermo Fisher Scientific

Sviluppatore senior di sistemi Clarity PPM

Thermo Fisher Scientific

Guidare lo sviluppo di Clarity PPM e il supporto delle applicazioni aziendali, comprese integrazioni, aggiornamenti e risoluzione dei problemi in produzione. Supportare i controlli SOX, le operazioni di reperibilità, i rilasci e il trasferimento delle conoscenze tecniche.

Apri