Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Työntekijät
Pelaaminen
Studio Wildcard on peliyhtiö, joka tunnetaan peleistä ARK: Survival Evolved ja sen jatko-osasta ARK II. Yhtiön selviytymispelit yhdistävät vapaamuotoisen tutkimisen ja askartelun tarinaan ihmiskunnan kehityksestä. Ne sijoittuvat vaarallisiin maailmoihin, joissa elää dinosauruksia ja muita vihamielisiä olentoja. Studio Wildcard keskittyy laajojen selviytymispelikokemusten rakentamiseen.

Etätyö: VFX-ohjaaja, Unreal Engine

Määrität taiteellisen suunnan ja johdat VFX-tiimiä, joka luo reaaliaikaisia peliefektejä ja elokuvallisia tehosteita Studio Wildcardin ARK-pelimaailmoihin. Kehität tuotantotyönkulkuja ja putkia sekä tasapainotat visuaalista laatua, pelattavuutta ja suorituskykyä Unrealissa.

Kuvaus

  • Määritä ja ylläpidä Studio Wildcardin projektien VFX-visiota ja laatustandardeja.
  • Johda ja mentoroi VFX-taiteilijoita, anna heille luovaa ohjausta ja tue heidän kasvuaan ja kehitystään.
  • Laadi VFX-tyylioppaita, visuaalisia standardeja, työnkulkuja ja tuotantokäytäntöjä.
  • Tee yhteistyötä taide-, ohjelmisto-, suunnittelu-, animaatio-, elokuvatuotanto- ja tuotantotiimien kanssa yhtenäisten visuaalisten kokonaisuuksien luomiseksi.
  • Ohjaa vuorovaikutteisten tehosteiden toteutusta ympäristöihin, kykyihin, aseisiin, olentoihin, tuhoon, säähän, magiaan ja räjähdyksiin.
  • Varmista, että VFX-omaisuus täyttää suorituskykyä, skaalautuvuutta, luettavuutta ja alustoja koskevat vaatimukset.
  • Kehitä VFX-työkaluja, varjostimia, materiaaleja, hiukkasjärjestelmiä ja tuotantoputkia yhdessä teknisten taiteilijoiden ja ohjelmistokehittäjien kanssa.
  • Luo tehokkaat VFX-tarkastus- ja iterointikäytännöt.
  • Tasapainota visuaalista viimeistelyä pelin selkeyden ja teknisen suorituskyvyn kanssa.
  • Osallistu luoviin katselmointeihin ja anna taiteilijoille selkeää, käytännössä hyödynnettävää palautetta.
  • Auta suunnittelemaan VFX-tiimin henkilöstötarpeita, aikatauluja, prioriteetteja ja tuotantoresursseja.
  • Etsi uusia VFX-työkaluja ja -tekniikoita, joilla voidaan parantaa laatua ja tehokkuutta.
  • Pidä osaamisesi ajan tasalla reaaliaikaisen renderöinnin, simuloinnin, proseduraalisten menetelmien ja elokuvallisten VFX-tekniikoiden osalta.
  • Määritä luova suunta, rakenna kunnianhimoinen taidekulttuuri, mentoroi taiteilijoita, kannusta kokeiluun, ylläpidä laatustandardeja ja edusta VFX-tiimiä suunnittelussa ja teknisessä kehityksessä.

Vaatimukset

  • Sinulla on vähintään 7 vuoden ammatillinen kokemus VFX-työstä AAA-peleissä, elokuvissa, animaatiossa tai vastaavassa reaaliaikaisessa viihteessä.
  • Sinulla on aiempaa kokemusta VFX-tiimin johtamisesta tai ohjaamisesta.
  • Tunnet reaaliaikaisen VFX-tuotannon ja Unreal Engine 5:n tai uudemman version.
  • Olet osoittanut pystyväsi luomaan ja ylläpitämään yhtenäistä visuaalista tyyliä laajassa projektissa.
  • Sinulla on vahva taiteellinen näkemys väreistä, sommittelusta, ajoituksesta, liikkeestä, valaistuksesta, mittakaavasta ja visuaalisesta tarinankerronnasta.
  • Sinulla on kokemusta hiukkasjärjestelmistä, varjostimista tai materiaaleista, tekstuureista, animaatiosta, simuloinneista ja proseduraalisista tehosteista.
  • Ymmärrät suorituskyvyn optimoinnin ja reaaliaikaisen renderöinnin rajoitteet.
  • Viestit, johdat ja teet yhteistyötä tehokkaasti.
  • Annat selkeää taiteellista palautetta ja autat ylläpitämään myönteistä ja luovaa tiimiympäristöä.
  • Sinulla on kokemusta eri alojen ammattilaisten kanssa työskentelystä pelikehityksessä.
  • Liitä mukaan portfolio, joka esittelee laadukasta VFX-työtäsi.
  • Eduksi katsotaan kokemus Unreal Enginestä tai muusta nykyaikaisesta reaaliaikaisesta pelimoottorista.
  • Eduksi katsotaan kokemus VFX-työstä laajoissa avoimen maailman tai moninpeleissä.
  • Eduksi katsotaan kokemus olento-, ympäristö-, elementti-, sää-, tuho- ja taistelutehosteista.
  • Eduksi katsotaan kokemus elokuvallisten VFX-tehosteiden ja trailerien ohjaamisesta.
  • Eduksi katsotaan Niagara-, Houdini- ja Substance-työkalujen tai vastaavien proseduraalisten ja VFX-teknologioiden tuntemus.
  • Eduksi katsotaan kokemus VFX-tuotantoputkien ja -työkalujen rakentamisesta tai kehittämisestä.
  • Eduksi katsotaan kokemus teknisten taiteilijoiden ja grafiikkaohjelmoijien kanssa työskentelystä.
  • Eduksi katsotaan kiinnostus dinosauruksiin, olentoihin, selviytymispeleihin, tieteiskirjallisuuteen, fantasiaan tai laajoihin maailmoihin.
  • Lähetä hakemuksesi mukana ansioluettelo, portfolio ja saatekirje.
  • Kerro saatekirjeessä, miksi Studio Wildcard kiinnostaa sinua, ja nimeä pelit, joita pelaat parhaillaan.
  • Liitä mukaan portfolio- tai demokelavideoesimerkkejä reaaliaikaisista peliefekteistä, taistelu- tai kykytehosteista, ympäristöistä, olento- tai hahmotehosteista, laajoista tehosteista ja simuloinneista, soveltuvin osin varjostin- tai materiaalitöistä sekä soveltuvin osin elokuvallisista VFX-tehosteista.

Samankaltaiset työpaikat

Inkster GmbH

Markkinointipäällikkö, hybridityö Hampurissa

Inkster GmbH

Johda kampanjoiden luovaa suunnittelua, sosiaalisen median sisältöjä ja tulosten analysointia Inksterillä, eurooppalaisella väliaikaisten hedelmäpohjaisten tatuointien tarjoajalla. Testaa ja optimoi markkinointimateriaaleja kampanjatulosten ja markkinatrendien avulla.

Avaa
Kreato Global | BPO and Language Solutions

Etätulkki englannin ja espanjan kielille, OPI/VRI

Kreato Global | BPO and Language Solutions

Tulkitset etänä englannin- ja espanjankielisten välillä terveydenhuollon, rahoitusalan, sosiaalipalvelujen ja asiakaspalvelun tilanteissa. Tarjoat kielitukea Kreato Globalille eri puolilla Latinalaista Amerikkaa.

Avaa