Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Ansatte
Gaming
Studio Wildcard er et spillselskap bak ARK: Survival Evolved og oppfølgeren ARK II. Selskapets overlevelsesspill kombinerer fri utforskning og håndverk med en fortelling om menneskehetens utvikling. Spillerne befinner seg i farlige verdener befolket av dinosaurer og andre fiendtlige skapninger. Studio Wildcards arbeid dreier seg om å skape omfattende overlevelsesopplevelser for spillere.

Fjernarbeidende VFX-regissør, Unreal Engine

Sett den kunstneriske retningen og led VFX-teamet som lager sanntidseffekter til spill og filmsekvenser i Studio Wildcards ARK-spillverdener. Form produksjonsarbeidsflyter og pipelines, samtidig som du balanserer visuell kvalitet, tydelighet i spillet og ytelse i Unreal.

Beskrivelse

  • Fastsett og oppretthold VFX-visjonen og kvalitetsstandardene på tvers av Studio Wildcards prosjekter.
  • Led, veiled og gi VFX-artister kreativ retning, og støtt deres utvikling.
  • Lag stilguider for VFX, visuelle standarder, arbeidsflyter og produksjonsrutiner.
  • Samarbeid med team innen kunst, teknologi, design, animasjon, filmsekvenser og produksjon for å skape et helhetlig visuelt uttrykk.
  • Led arbeidet med interaktive effekter for miljøer, evner, våpen, skapninger, ødeleggelser, vær, magi og eksplosjoner.
  • Sørg for at VFX-ressurser oppfyller krav til ytelse, skalerbarhet, tydelighet og plattform.
  • Samarbeid med tekniske artister og ingeniører for å forbedre VFX-verktøy, shaders, materialer, partikkelsystemer og pipelines.
  • Etabler effektive prosesser for gjennomgang og iterasjon av VFX.
  • Balanser visuell finish med tydelighet i spillet og teknisk ytelse.
  • Delta i kreative gjennomganger, og gi artistene tydelige, konkrete tilbakemeldinger.
  • Bidra til planlegging av bemanning, tidsplaner, prioriteringer og produksjonsressurser for VFX.
  • Finn nye VFX-verktøy og teknikker som kan forbedre kvalitet og effektivitet.
  • Hold deg oppdatert på teknikker innen sanntidsrendering, simulering, prosedyregenerering og filmatiske VFX.
  • Sett den kreative retningen, bygg en ambisiøs kunstnerisk kultur, veiled artister, oppmuntre til eksperimentering, oppretthold kvalitetsstandarder og representer VFX-teamet i planlegging og teknisk utvikling.

Krav

  • Ha minst 7 års profesjonell VFX-erfaring fra AAA-spill, film, animasjon eller tilsvarende sanntidsunderholdning.
  • Ha tidligere erfaring med å lede eller regissere et VFX-team.
  • Forstå produksjon av VFX i sanntid og Unreal Engine 5 eller nyere.
  • Kunne vise at du kan etablere og opprettholde en konsekvent visuell stil i et stort prosjekt.
  • Demonstrere sterk kunstnerisk dømmekraft innen farge, komposisjon, timing, bevegelse, lyssetting, skala og visuell historiefortelling.
  • Ha erfaring med partikkelsystemer, shaders eller materialer, teksturer, animasjon, simuleringer og prosedyreeffekter.
  • Forstå ytelsesoptimalisering og begrensninger ved sanntidsrendering.
  • Kommunisere, lede og samarbeide effektivt.
  • Gi tydelige kunstneriske tilbakemeldinger og bidra til et positivt og kreativt teammiljø.
  • Ha arbeidet på tvers av fagområder innen spillutvikling.
  • Legge ved en portefølje som viser VFX-arbeid av høy kvalitet.
  • Ønsket: Erfaring med Unreal Engine eller en annen moderne sanntidsmotor.
  • Ønsket: Erfaring med å lage VFX for store spill med åpne verdener eller flerspiller.
  • Ønsket: Erfaring med effekter for skapninger, miljøer, elementer, vær, ødeleggelser og kamp.
  • Ønsket: Erfaring med å regissere filmatiske VFX og trailerarbeid.
  • Ønsket: Kjennskap til Niagara, Houdini, Substance-verktøy eller lignende teknologier for prosedyregenerering og VFX.
  • Ønsket: Erfaring med å bygge eller forbedre produksjonspipelines og verktøy for VFX.
  • Ønsket: Erfaring med samarbeid med tekniske artister og grafikkprogrammerere.
  • Ønsket: Interesse for dinosaurer, skapninger, overlevelsesspill, science fiction, fantasy eller storslåtte verdener.
  • Send inn CV, portefølje og søknadsbrev sammen med søknaden.
  • Forklar i søknadsbrevet hvorfor du er interessert i Studio Wildcard, og oppgi hvilke spill du spiller for tiden.
  • Ta med eksempler fra porteføljen eller showreelen på VFX for sanntidsspilling, kamp- eller evneeffekter, miljøer, effekter for skapninger eller figurer, storskalaeffekter og simuleringer, shader- eller materialarbeid der det er relevant, samt filmatiske VFX der det er relevant.

Relaterte jobber

PMA Consultants

NetSuite-spesialist innen prosjektregnskap

PMA Consultants

Administrer fakturering og økonomiske prosjektdata i NetSuite for PMA Consultants’ rådgivningsarbeid innen bygg, i samarbeid med prosjektledere, økonomi, drift og kunder. Følg opp budsjetter, fakturaer, utgifter og betalingsproblemer gjennom hele prosjektforløpet.

Åpne