Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Служители
Игри
Studio Wildcard е компания за видеоигри, създала ARK: Survival Evolved и продължението ѝ ARK II. В нейните игри за оцеляване свободното изследване и изработването на предмети се съчетават с история за развитието на човечеството, а играчите попадат в опасни светове, населени с динозаври и други враждебни форми на живот. Studio Wildcard се фокусира върху създаването на мащабни приключения за оцеляване за играчите.

Режисьор на визуални ефекти за Unreal Engine – дистанционна работа

Определяйте художествената посока и ръководете екипа за визуални ефекти, който създава ефекти в реално време за геймплей и кинематографични сцени в световете на ARK на Studio Wildcard. Оформяйте производствените процеси и pipeline-ите, като балансирате визуалното качество, четливостта на геймплея и производителността в Unreal Engine.

Описание

  • Определяйте и поддържайте визията за визуалните ефекти и стандартите за качество във всички проекти на Studio Wildcard.
  • Ръководете и наставлявайте художниците по визуални ефекти, задавайте творческата посока и подкрепяйте развитието им.
  • Създавайте ръководства за визуалния стил, визуални стандарти, работни процеси и производствени практики за визуални ефекти.
  • Работете съвместно с екипите по изкуство, инженеринг, дизайн, анимация, кинематографични сцени и продукция за постигане на цялостна визия.
  • Ръководете създаването на интерактивни ефекти за среди, умения, оръжия, създания, разрушения, време, магия и експлозии.
  • Гарантирайте, че ресурсите за визуални ефекти отговарят на изискванията за производителност, мащабируемост, четливост и платформи.
  • Работете с технически художници и инженери за подобряване на инструментите, шейдърите, материалите, системите от частици и pipeline-ите за визуални ефекти.
  • Въвеждайте ефективни процеси за преглед и доработка на визуалните ефекти.
  • Балансирайте визуалната изпипаност с яснотата на геймплея и техническата производителност.
  • Участвайте в творчески прегледи и давайте на художниците ясна и приложима обратна връзка.
  • Помагайте при планирането на екипа, графиците, приоритетите и производствените ресурси за визуални ефекти.
  • Откривайте нови инструменти и техники за визуални ефекти, които могат да подобрят качеството и ефективността.
  • Следете развитието на техниките за рендериране в реално време, симулации, процедурно създаване и кинематографични визуални ефекти.
  • Определяйте творческата посока, изграждайте амбициозна художествена култура, наставлявайте художниците, насърчавайте експериментирането, поддържайте стандартите за качество и представлявайте екипа за визуални ефекти в планирането и техническото развитие.

Изисквания

  • Най-малко 7 години професионален опит във визуални ефекти за AAA игри, филми, анимация или сравнимо развлечение в реално време.
  • Предишен опит в ръководенето или режисирането на екип за визуални ефекти.
  • Познаване на производството на визуални ефекти в реално време и Unreal Engine 5 или по-нова версия.
  • Доказана способност за установяване и поддържане на последователен визуален стил в мащабен проект.
  • Силен художествен усет за цвят, композиция, тайминг, движение, осветление, мащаб и визуално разказване.
  • Опит със системи от частици, шейдъри или материали, текстури, анимация, симулации и процедурни ефекти.
  • Познаване на оптимизацията на производителността и ограниченията на рендерирането в реално време.
  • Ефективна комуникация, лидерство и сътрудничество.
  • Умение за даване на ясна художествена обратна връзка и поддържане на позитивна и творческа среда в екипа.
  • Опит в междудисциплинарна работа по разработване на игри.
  • Портфолио с примери за висококачествена работа с визуални ефекти.
  • Предимство е опитът с Unreal Engine или друг съвременен енджин за работа в реално време.
  • Предимство е опитът в създаването на визуални ефекти за мащабни игри с отворен свят или мултиплейър.
  • Предимство е опитът с ефекти за създания, среди, стихии, време, разрушения и битки.
  • Предимство е опитът в режисирането на кинематографични визуални ефекти и трейлъри.
  • Предимство е познаването на Niagara, Houdini, Substance или подобни технологии за процедурно създаване и визуални ефекти.
  • Предимство е опитът в изграждането или подобряването на производствени pipeline-и и инструменти за визуални ефекти.
  • Предимство е опитът в работата с технически художници и програмисти на графични системи.
  • Предимство е интересът към динозаври, създания, игри за оцеляване, научна фантастика, фентъзи или необятни светове.
  • Към кандидатурата приложете автобиография, портфолио и мотивационно писмо.
  • В мотивационното писмо обяснете интереса си към Studio Wildcard и посочете кои игри играете в момента.
  • В портфолиото или демо видеото включете примери за визуални ефекти в реално време за геймплей, бойни ефекти или ефекти на умения, среди, създания или герои, мащабни ефекти и симулации, работа с шейдъри или материали, когато е приложимо, и кинематографични визуални ефекти, когато са приложими.