Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Töötajad
Videomängud
Studio Wildcard on mänguettevõte, mis on loonud mängu ARK: Survival Evolved ja selle järjeosa ARK II. Ettevõtte ellujäämismängudes põimuvad vaba avastamine ja meisterdamine looga inimkonna arengust. Mängijad satuvad ohtlikesse maailmadesse, kus elavad dinosaurused ja muud vaenulikud olendid. Studio Wildcard keskendub avarate ellujäämismänguelamuste loomisele.

Kaugtöö: VFX-režissöör, Unreal Engine

Määrad kunstilise suuna ja juhid VFX-meeskonda, kes loob Studio Wildcardi ARK-i mängumaailmade jaoks reaalajas mänguefekte ja filmilikke visuaalefekte. Kujundad tootmise töövooge ja torustikke, tasakaalustades visuaalset kvaliteeti, mängitavuse selgust ja jõudlust Unreal Engine'is.

Kirjeldus

  • Määra ja hoia Studio Wildcardi projektide VFX-visiooni ning kvaliteedistandardeid.
  • Juhi ja juhenda VFX-kunstnikke, anna neile loomingulist suunda ning toeta nende arengut.
  • Loo VFX-i stiilijuhiseid, visuaalseid standardeid, töövooge ja tootmistavasid.
  • Tee koostööd kunsti-, tehnika-, disaini-, animatsiooni-, kinematograafia- ja tootmismeeskondadega, et luua ühtne visuaalne tervik.
  • Suuna interaktiivsete efektide loomist keskkondade, võimete, relvade, olendite, hävingu, ilma, maagia ja plahvatuste jaoks.
  • Veendu, et VFX-varad vastavad jõudluse, skaleeritavuse, loetavuse ja platvormide vajadustele.
  • Täiusta koos tehniliste kunstnike ja inseneridega VFX-tööriistu, varjutajaid, materjale, osakeste süsteeme ja tootmistorustikke.
  • Loo tõhusad VFX-i ülevaatamise ja kordustöö protsessid.
  • Tasakaalusta visuaalset viimistlust mängu selguse ja tehnilise jõudlusega.
  • Osale loomingulistel ülevaatustel ja anna kunstnikele selget ning rakendatavat tagasisidet.
  • Aita kavandada VFX-meeskonna töötajate vajadusi, ajakavasid, prioriteete ja tootmisressursse.
  • Leia uusi VFX-tööriistu ja -tehnikaid, mis võivad kvaliteeti ja tõhusust parandada.
  • Hoia end kursis reaalajas renderdamise, simulatsiooni, protseduuriliste meetodite ja filmilike VFX-tehnikatega.
  • Määra loominguline suund, kujunda ambitsioonikat kunstikultuuri, juhenda kunstnikke, innusta katsetama, hoia kvaliteedistandardeid ning esinda VFX-meeskonda planeerimises ja tehnilises arenduses.

Nõuded

  • Sul on vähemalt 7 aastat professionaalset VFX-kogemust AAA-mängudes, filmis, animatsioonis või võrreldavas reaalajas meelelahutuses.
  • Sul on varasem kogemus VFX-meeskonna juhtimise või suunamisega.
  • Tunned reaalajas VFX-tootmist ja Unreal Engine 5 või uuemat versiooni.
  • Oled tõestanud, et suudad suures projektis luua ja hoida ühtset visuaalset stiili.
  • Sul on tugev kunstiline tunnetus värvide, kompositsiooni, ajastuse, liikumise, valgustuse, mõõtkava ja visuaalse jutustamise osas.
  • Sul on kogemusi osakeste süsteemide, varjutajate või materjalide, tekstuuride, animatsiooni, simulatsioonide ja protseduuriliste efektidega.
  • Mõistad jõudluse optimeerimist ja reaalajas renderdamise piiranguid.
  • Suhtled, juhid ja teed koostööd tõhusalt.
  • Annad selget kunstilist tagasisidet ja aitad hoida positiivset ning loomingulist meeskonnakeskkonda.
  • Sul on mänguarenduses kogemusi eri valdkondade spetsialistidega töötamisest.
  • Esita kvaliteetset VFX-tööd tutvustav portfoolio.
  • Eeliseks on Unreal Engine'i või mõne muu tänapäevase reaalajas mängumootori kasutamise kogemus.
  • Eeliseks on suurte avatud maailma või mitmikmängude VFX-ide loomise kogemus.
  • Eeliseks on olendite, keskkondade, elementide, ilma, hävingu ja võitluse efektide loomise kogemus.
  • Eeliseks on filmilike VFX-ide ja treilerite juhtimise kogemus.
  • Eeliseks on Niagara, Houdini, Substance'i tööriistade või sarnaste protseduuriliste ja VFX-tehnoloogiate tundmine.
  • Eeliseks on VFX-tootmistorustike ja -tööriistade loomise või täiustamise kogemus.
  • Eeliseks on tehniliste kunstnike ja graafikaprogrammeerijatega töötamise kogemus.
  • Eeliseks on huvi dinosauruste, olendite, ellujäämismängude, ulme, fantaasia või avarate maailmade vastu.
  • Lisa kandideerimisavaldusele CV, portfoolio ja kaaskiri.
  • Selgita kaaskirjas, miks Studio Wildcard sulle huvi pakub, ning nimeta mängud, mida praegu mängid.
  • Lisa portfooliosse või demoreelile näiteid reaalajas mängu-VFX-idest, võitluse või võimete efektidest, keskkondadest, olendite või tegelaste efektidest, suuremahulistest efektidest ja simulatsioonidest, asjakohasel juhul varjutaja- või materjalitööst ning asjakohasel juhul filmilikest VFX-idest.

Seotud töökohad

Hewlett Packard Enterprise

Vanem võrgutoimingute pilveinsener julgeolekukontrolliga – HPE

Hewlett Packard Enterprise

HPE otsib kogenud võrgutoimingute inseneri, kes toetaks salastatud ja salastamata privaatseid pilvekeskkondi. Töö hõlmab VMware NSX-i, föderaalasutuste kliendivõrke ning Secret-tasemel julgeolekukontrolli nõudvaid toiminguid.

Ava
Element 84

Vanem DevOps-insener

Element 84
51 – 200 Töötajad
LogistikaNõustamineTervishoid

Kavanda vanem DevOps-insenerina turvalist AWS-i ja Azure’i pilvetaristut ning automaatikat. Toeta Element 84 geoinfo-, maateaduse ja generatiivse tehisintellekti süsteeme.

Ava
Wingman Group

Kandidaadikogemuse spetsialist, värbamine

Wingman Group
51 – 200 Töötajad
LogistikaNõustamineTurundus

Toeta Wingman Groupi suuremahulist värbamist, koordineerides kandidaatidega suhtlust, kandidaatide otsingut, intervjuusid, ATS-andmeid ja sisseelamist kaugtöölepingute puhul. Tee värbamismeeskonnaga koostööd alates kandidaatide esmasest sõelumisest kuni tööle asumiseni.

Ava
ACA Group

Vanem peamine konsultant, sisseostetud vastavusjuht

ACA Group

Nõusta finantsteenuste ettevõtteid juhtimise, riskide ja nõuetele vastavuse küsimustes vanema peakonsultandina. Juhi regulatiivseid ülevaatusi ja sisseostetud CCO-teenuseid, hoia kliendisuhteid ning juhenda nooremaid kolleege.

Ava