Studio Wildcard
Studio Wildcard
51 – 200 Karyawan
Gim
Studio Wildcard adalah perusahaan permainan video di balik ARK: Survival Evolved dan sekuelnya, ARK II. Permainan bertahan hidup mereka memadukan penjelajahan dan kerajinan bebas dengan kisah tentang evolusi umat manusia, serta menempatkan pemain di dunia berbahaya yang dihuni dinosaurus dan makhluk lain yang mengancam. Karya Studio Wildcard berfokus pada penciptaan pengalaman bertahan hidup yang luas bagi para pemain.

Direktur VFX Jarak Jauh, Unreal Engine

Tetapkan arah artistik dan pimpin tim VFX yang membuat efek gameplay waktu nyata dan sinematik untuk dunia game ARK Studio Wildcard. Bentuk alur kerja dan pipeline produksi sambil menyeimbangkan kualitas visual, keterbacaan gameplay, dan performa di Unreal.

Deskripsi

  • Tetapkan dan jaga visi VFX serta standar kualitas di seluruh proyek Studio Wildcard.
  • Pimpin, bimbing, dan berikan arahan kreatif kepada seniman VFX untuk mendukung perkembangan mereka.
  • Buat panduan gaya VFX, standar visual, alur kerja, dan praktik produksi.
  • Bekerja sama dengan tim seni, rekayasa, desain, animasi, sinematik, dan produksi untuk menghasilkan visual yang selaras.
  • Arahkan efek interaktif untuk lingkungan, kemampuan, senjata, makhluk, kehancuran, cuaca, sihir, dan ledakan.
  • Pastikan aset VFX memenuhi kebutuhan performa, skalabilitas, keterbacaan, dan platform.
  • Bekerja bersama seniman teknis dan insinyur untuk menyempurnakan alat VFX, shader, material, sistem partikel, dan pipeline.
  • Terapkan proses peninjauan dan iterasi VFX yang efisien.
  • Seimbangkan polesan visual dengan kejelasan gameplay dan performa teknis.
  • Ikuti peninjauan kreatif dan berikan umpan balik yang jelas serta dapat ditindaklanjuti kepada para seniman.
  • Bantu merencanakan kebutuhan staf VFX, jadwal, prioritas, dan sumber daya produksi.
  • Cari alat dan teknik VFX baru yang dapat meningkatkan kualitas dan efisiensi.
  • Ikuti perkembangan teknik rendering waktu nyata, simulasi, prosedural, dan VFX sinematik.
  • Tetapkan arahan kreatif, bangun budaya artistik yang ambisius, bimbing para seniman, dorong eksperimen, jaga standar kualitas, dan wakili tim VFX dalam perencanaan serta pengembangan teknis.

Persyaratan

  • Memiliki pengalaman profesional VFX selama 7 tahun atau lebih di game AAA, film, animasi, atau hiburan waktu nyata yang sebanding.
  • Memiliki pengalaman sebelumnya dalam memimpin atau mengarahkan tim VFX.
  • Memahami produksi VFX waktu nyata dan Unreal Engine 5 atau versi lebih baru.
  • Mampu menetapkan dan mempertahankan gaya visual yang konsisten di proyek berskala besar.
  • Menunjukkan penilaian artistik yang kuat dalam warna, komposisi, timing, gerakan, pencahayaan, skala, dan penceritaan visual.
  • Berpengalaman dengan sistem partikel, shader atau material, tekstur, animasi, simulasi, dan efek prosedural.
  • Memahami optimalisasi performa dan batasan rendering waktu nyata.
  • Mampu berkomunikasi, memimpin, dan berkolaborasi secara efektif.
  • Memberikan umpan balik artistik yang jelas dan membantu menjaga lingkungan tim yang positif serta kreatif.
  • Pernah bekerja lintas disiplin dalam pengembangan game.
  • Menyertakan portofolio yang menampilkan karya VFX berkualitas tinggi.
  • Diutamakan: Berpengalaman dengan Unreal Engine atau mesin waktu nyata modern lainnya.
  • Diutamakan: Berpengalaman membuat VFX untuk game dunia terbuka atau multipemain berskala besar.
  • Diutamakan: Berpengalaman membuat efek makhluk, lingkungan, elemen alam, cuaca, kehancuran, dan pertarungan.
  • Diutamakan: Berpengalaman mengarahkan VFX sinematik dan trailer.
  • Diutamakan: Mengenal Niagara, Houdini, perangkat Substance, atau teknologi prosedural dan VFX sejenis.
  • Diutamakan: Berpengalaman membangun atau meningkatkan pipeline dan alat produksi VFX.
  • Diutamakan: Berpengalaman bekerja dengan seniman teknis dan pemrogram grafis.
  • Diutamakan: Memiliki minat pada dinosaurus, makhluk, game bertahan hidup, fiksi ilmiah, fantasi, atau dunia yang luas.
  • Sertakan resume, portofolio, dan surat lamaran saat melamar.
  • Dalam surat lamaran, jelaskan minat Anda terhadap Studio Wildcard dan sebutkan game yang sedang Anda mainkan.
  • Sertakan contoh portofolio atau reel yang menampilkan VFX gameplay waktu nyata, efek pertarungan atau kemampuan, lingkungan, efek makhluk atau karakter, efek dan simulasi berskala besar, karya shader atau material jika relevan, serta VFX sinematik jika relevan.

Lowongan Terkait

Grupo A365

Penasihat Penjualan Pusat Panggilan Jarak Jauh – Peningkatan Layanan Claro

Grupo A365
1.001 – 5.000 Karyawan
KonsultasiLayanan kesehatanLogistik

Bekerja dari jarak jauh untuk memberi saran kepada pelanggan Claro tentang peningkatan massal dan melakukan penjualan. Pengalaman industri sebelumnya tidak diperlukan; tersedia pelatihan, komisi tanpa batas, dan tunjangan internet.

Buka