Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Mitarbeitende
B2CGaming
Tripledot Studios ist ein in London ansässiger Entwickler und Betreiber von Mobile Games, der datengestützte Casual Games für Spielerinnen und Spieler weltweit entwickelt. Das 2017 gegründete Unternehmen vereint mehrere Studios und unterstützt sie mit gemeinsamen Analyseverfahren, Technologien und operativer Expertise bei der Entwicklung und dem Wachstum erfolgreicher Mobiltitel. Die Expansion des Unternehmens, einschließlich der Übernahme des Mobile-Games-Portfolios von AppLovin, unterstreicht seine wachsende Präsenz in der globalen Gaming-Branche, in der Tripledot Studios auch Auszeichnungen wie die Pocket Gamer Awards erhalten hat.

Game Designer für Casual-Puzzle-Spiele (Türkei, Remote)

Entwirf Gameplay-Mechaniken, Level und Monetarisierungsstrategien für die Casual-Puzzletitel von Lion Studios. Arbeite mit externen türkischen Studios an Entwicklung und datenbasierter Optimierung.

Beschreibung

  • Entwickle fesselnde zentrale Gameplay-Loops, Spielerlebnisse und Monetarisierungsstrategien
  • Arbeite mit externen Studios in der Türkei entlang der gesamten Spieleentwicklung – von ersten Konzepten bis zu spielbaren Builds
  • Entwickle Mechaniken, die den Spielfortschritt vertiefen und gleichzeitig an der etablierten Designrichtung des Spiels ausgerichtet sind
  • Analysiere Spieldaten, erkenne Trends und optimiere Level-Funnels für Spielerbindung und Monetarisierung
  • Arbeite mit Entwicklern und anderen Stakeholdern zusammen, damit das Design an den Produktzielen ausgerichtet bleibt
  • Beobachte führende Spiele, um Markttrends zu bewerten und nützliche Design-Erkenntnisse zu gewinnen

Anforderungen

  • Mindestens drei Jahre Erfahrung im Game Design oder in einer verwandten Disziplin
  • Berufliche Erfahrung im Game Design mit Mechaniken, Systemen, Progression und Spielerlebnis
  • Nutze Spielerdaten und Erkenntnisse, um Designprobleme zu diagnostizieren und Lösungen vorzuschlagen
  • Ausgeprägte kreative Fähigkeiten und starke Problemlösungskompetenz
  • Kommuniziere und arbeite effektiv mit funktionsübergreifenden Stakeholdern zusammen, um die Produktvision zu unterstützen
  • Wende fortgeschrittene analytische Fähigkeiten an, um Muster und Trends zu erkennen
  • Erfahrung mit dem Balancing von Leveln und der Optimierung von Gameplay-Funnels
  • Fließende Türkischkenntnisse und die Fähigkeit, effektiv mit türkischsprachigen Studio-Teams zu kommunizieren
  • Erfahrung im Puzzle-Game-Design auf Publisher-Seite ist ein großer Vorteil
  • Erfahrung mit Live-Betrieb, A/B-Tests oder datenbasierter Iteration
  • Vertrautheit mit Figma oder vergleichbaren Tools für visuelle Zusammenarbeit und Mockups
  • Sicherer Umgang mit KI-Tools zur Erstellung früher Prototypen sowie nachweisliche Mitarbeit an erfolgreichen Hypercasual-, Casual- oder AAA-Titeln

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