
Tripledot Studios on Lontoossa toimiva mobiilipelien kehittäjä ja julkaisija, joka luo dataohjattuja casual-pelejä pelaajille ympäri maailmaa. Vuonna 2017 perustettu yritys yhdistää useita studioita yhteisen analytiikan, teknologian ja operatiivisen tuen avulla kehittääkseen ja kasvattaakseen menestyviä mobiilipelejä. Laajentuminen, johon kuuluu myös AppLovinin mobiilipelivalikoiman hankinta, kuvastaa Tripledot Studiosin kasvavaa asemaa maailmanlaajuisella pelialalla, jolla se on saanut tunnustusta muun muassa Pocket Gamer -palkinnoilla.
Pelisuunnittelija, rentouttavat pulmapelit (Turkki, etätyö)
Suunnittele Lion Studiosin rentouttavien pulmapelien pelimekaniikkoja, tasoja ja monetisointia. Työskentele turkkilaisten ulkopuolisten studioiden kanssa pelien kehittämiseksi ja dataohjattua optimointia varten.
Kuvaus
- Luo mukaansatempaavia ydinpelisilmukoita, pelaajakokemuksia ja monetisointistrategioita
- Työskentele Turkissa toimivien ulkopuolisten studioiden kanssa koko pelinkehitysprosessin ajan varhaisista konsepteista pelattaviin versioihin
- Kehitä mekaniikkoja, jotka syventävät etenemistä ja ovat linjassa pelin vakiintuneen suunnittelusuunnan kanssa
- Analysoi pelaajadataa, tunnista trendejä ja optimoi tasojen etenemisputkia pelaajien sitouttamista ja monetisointia varten
- Tee yhteistyötä kehittäjien ja muiden sidosryhmien kanssa, jotta suunnittelu pysyy tuotetavoitteiden mukaisena
- Seuraa menestyviä pelejä arvioidaksesi markkinatrendejä ja tunnistaaksesi hyödyllisiä suunnitteluoivalluksia
Vaatimukset
- Sinulla on vähintään kolmen vuoden kokemus pelisuunnittelusta tai siihen liittyvältä alalta
- Sinulla on ammatillista pelisuunnittelukokemusta pelimekaniikoista, järjestelmistä, etenemisestä ja pelaajakokemuksesta
- Osaat käyttää pelaajadataa ja havaintoja suunnitteluongelmien tunnistamiseen ja ratkaisujen ehdottamiseen
- Osoitat vahvaa luovuutta ja ongelmanratkaisukykyä
- Viestit ja työskentelet tehokkaasti poikkitoiminnallisten sidosryhmien kanssa tuotteen vision tukemiseksi
- Hyödynnät edistyneitä analyyttisiä taitoja mallien ja trendien tunnistamiseen
- Sinulla on kokemusta tasojen tasapainottamisesta ja pelin etenemisputkien optimoinnista
- Puhut turkkia sujuvasti ja viestit tehokkaasti turkinkielisten studiotiimien kanssa
- Kokemus pulmapelien suunnittelusta julkaisijan palveluksessa on merkittävä etu
- Sinulla on kokemusta live-toiminnoista, A/B-testauksesta tai dataohjatusta iteroinnista
- Tunnet Figma- tai vastaavat visuaalisen yhteistyön työkalut mallikuvia varten
- Käytät tekoälytyökaluja sujuvasti varhaisten prototyyppien luomiseen ja sinulla on näyttöä työskentelystä menestyneiden hypercasual-, casual- tai AAA-pelien parissa