
Tripledot Studios היא מפתחת ומפעילה של משחקים למכשירים ניידים שבסיסה בלונדון, היוצרת משחקי קז'ואל מבוססי נתונים לשחקנים ברחבי העולם. החברה נוסדה בשנת 2017 ומאגדת כמה אולפנים, תוך שימוש באנליטיקה, בטכנולוגיה ובתמיכה תפעולית משותפות כדי לפתח משחקים מצליחים למכשירים ניידים ולהרחיב את פעילותם. ההתרחבות שלה, לרבות רכישת תיק משחקי המובייל של AppLovin, משקפת את נוכחותה ההולכת וגדלה של Tripledot Studios בתעשיית המשחקים העולמית, שבה היא זכתה גם להכרה באמצעות פרסים כגון פרסי Pocket Gamer.
מעצב משחקים, משחקי פאזל קלילים (טורקיה, עבודה מרחוק)
תעצב מכניקות משחק, שלבים ואסטרטגיות מונטיזציה למשחקי הפאזל הקלילים של Lion Studios. תעבוד עם אולפנים חיצוניים בטורקיה על פיתוח ואופטימיזציה מבוססת נתונים.
תיאור
- יצירת לולאות משחק מרכזיות, חוויות שחקן ואסטרטגיות מונטיזציה מושכות
- עבודה עם אולפנים חיצוניים בטורקיה לאורך תהליך פיתוח המשחק, מרעיונות ראשוניים ועד גרסאות ניתנות למשחק
- פיתוח מכניקות שמעמיקות את ההתקדמות תוך שמירה על התאמה לכיוון העיצוב הקיים של המשחק
- ניתוח נתוני שחקנים, זיהוי מגמות ואופטימיזציה של משפכי שלבים לשימור ולמונטיזציה
- שיתוף פעולה עם מפתחים ועם בעלי עניין נוספים כדי לשמור על התאמת העיצוב ליעדי המוצר
- מעקב אחר משחקים מובילים כדי להעריך מגמות בשוק ולזהות תובנות עיצוב שימושיות
דרישות
- לפחות שלוש שנות ניסיון בעיצוב משחקים או בתחום קשור
- ניסיון מקצועי בעיצוב משחקים הכולל מכניקות, מערכות, התקדמות וחוויית שחקן
- שימוש בנתוני שחקנים ובתובנות כדי לאבחן בעיות עיצוב ולהציע פתרונות
- יכולות יצירתיות חזקות וכישורי פתרון בעיות מצוינים
- תקשורת ושיתוף פעולה יעילים עם בעלי עניין ממגוון תחומים לתמיכה בחזון המוצר
- הפעלת מיומנויות אנליטיות מתקדמות לזיהוי דפוסים ומגמות
- ניסיון באיזון שלבים ובאופטימיזציה של משפכי משחק
- שליטה בטורקית ותקשורת יעילה עם צוותי אולפנים דוברי טורקית
- ניסיון בעיצוב משחקי פאזל בצד המפיץ יהווה יתרון משמעותי
- ניסיון בתפעול משחק חי, בבדיקות A/B או באיטרציה מבוססת נתונים
- היכרות עם Figma או עם כלי שיתוף חזותיים דומים ליצירת מוק-אפים
- שליטה בכלי AI ליצירת אבות-טיפוס מוקדמים ורקורד של עבודה על משחקי hypercasual, casual או AAA מצליחים