Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Medewerkers
B2CGaming
Tripledot Studios is een in Londen gevestigde ontwikkelaar en exploitant van mobiele games die datagedreven casual games maakt voor spelers wereldwijd. Het bedrijf werd opgericht in 2017 en brengt meerdere studio’s samen met gedeelde analysemogelijkheden, technologie en operationele ondersteuning om succesvolle mobiele titels te ontwikkelen en te laten groeien. De uitbreiding van het bedrijf, waaronder de overname van de mobiele gameportfolio van AppLovin, weerspiegelt de groeiende aanwezigheid van Tripledot Studios in de wereldwijde game-industrie, waar het bedrijf ook erkenning heeft gekregen met prijzen zoals de Pocket Gamer Awards.

Game Designer voor casual puzzelgames (Turkije, remote)

Ontwerp gameplaymechanieken, levels en monetisatiestrategieën voor de casual puzzeltitels van Lion Studios. Werk samen met Turkse externe studio’s aan ontwikkeling en datagedreven optimalisatie.

Beschrijving

  • Ontwikkel boeiende kern-gameplayloops, spelerservaringen en monetisatiestrategieën
  • Werk samen met externe studio’s in Turkije in de volledige gameontwikkelingscyclus, van eerste concepten tot speelbare builds
  • Ontwikkel mechanieken die de voortgang verdiepen en aansluiten bij de bestaande desig richting van de game
  • Analyseer spelersdata, herken trends en optimaliseer levelfunnels voor retentie en monetisatie
  • Werk samen met ontwikkelaars en andere stakeholders om het design afgestemd te houden op de productdoelstellingen
  • Volg toonaangevende games om markttrends te beoordelen en bruikbare designinzichten te identificeren

Vereisten

  • Minimaal drie jaar ervaring in game design of een verwante discipline
  • Professionele ervaring met game design op het gebied van mechanieken, systemen, progressie en spelerservaring
  • Gebruik spelersdata en inzichten om designproblemen te diagnosticeren en oplossingen voor te stellen
  • Beschik over sterke creatieve vaardigheden en probleemoplossend vermogen
  • Communiceer en werk effectief samen met cross-functionele stakeholders om de productvisie te ondersteunen
  • Pas geavanceerde analytische vaardigheden toe om patronen en trends te herkennen
  • Ervaring met het balanceren van levels en het optimaliseren van gameplayfunnels
  • Spreek vloeiend Turks en communiceer effectief met Turkstalige studioteams
  • Ervaring met puzzelgamedesign aan de uitgeverskant is een sterk pluspunt
  • Ervaring met live operations, A/B-tests of datagedreven iteratie
  • Bekend met Figma of vergelijkbare visuele samenwerkingstools voor mockups
  • Gebruik AI-tools vakkundig om vroege prototypes te maken en heb aantoonbare ervaring met succesvolle hypercasual-, casual- of AAA-titels

Gerelateerde vacatures