Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Zaposlenici
B2CVideoigre
Tripledot Studios je londonski razvojni studio i operater mobilnih igara koji stvara podatkovno utemeljene ležerne igre za igrače diljem svijeta. Osnovana 2017. godine, tvrtka okuplja više studija uz zajedničku analitiku, tehnologiju i operativnu podršku kako bi razvijala i unaprjeđivala uspješne mobilne naslove. Njezino širenje, uključujući akviziciju portfelja mobilnih igara tvrtke AppLovin, odražava sve veću prisutnost Tripledot Studiosa u globalnoj industriji igara, u kojoj je dobila i priznanja poput nagrada Pocket Gamera.

Dizajner igara, casual puzzle igre (Turska, rad na daljinu)

Dizajnirajte mehanike igranja, razine i monetizaciju za casual puzzle naslove tvrtke Lion Studios. Surađujte s vanjskim studijima u Turskoj na razvoju i optimizaciji temeljenoj na podacima.

Opis

  • Stvarajte privlačne osnovne petlje igranja, iskustva igrača i strategije monetizacije
  • Surađujte s vanjskim studijima u Turskoj kroz cijeli proces razvoja igre, od ranih koncepata do igrivih verzija
  • Razvijajte mehanike koje produbljuju napredovanje, uz usklađenost s postojećim smjerom dizajna igre
  • Analizirajte podatke o igračima, prepoznajte trendove i optimizirajte tokove razina za zadržavanje igrača i monetizaciju
  • Surađujte s programerima i drugim dionicima kako bi dizajn ostao usklađen s ciljevima proizvoda
  • Pratite vodeće igre kako biste procijenili tržišne trendove i prepoznali korisne dizajnerske uvide

Zahtjevi

  • Imate najmanje tri godine iskustva u dizajnu igara ili srodnom području
  • Imate profesionalno iskustvo u dizajnu igara koje obuhvaća mehanike, sustave, napredovanje i iskustvo igrača
  • Koristite podatke i uvide o igračima za otkrivanje dizajnerskih problema i predlaganje rješenja
  • Pokazujete snažne kreativne sposobnosti i sposobnosti rješavanja problema
  • Učinkovito komunicirate i surađujete s dionicima iz različitih funkcija radi podrške viziji proizvoda
  • Primjenjujete napredne analitičke vještine za prepoznavanje obrazaca i trendova
  • Imate iskustvo u balansiranju razina i optimizaciji tokova igranja
  • Tečno govorite turski i učinkovito komunicirate s timovima studija koji govore turski
  • Iskustvo u dizajnu puzzle igara na strani izdavača velika je prednost
  • Imate iskustvo s operacijama uživo, A/B testiranjem ili iteracijama temeljenima na podacima
  • Poznajete Figmu ili usporedive alate za vizualnu suradnju pri izradi maketa
  • Vješto koristite alate umjetne inteligencije za izradu ranih prototipova i imate iskustvo rada na uspješnim hypercasual, casual ili AAA naslovima