Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1000 Alkalmazottak
B2CVideójátékok
A Tripledot Studios londoni székhelyű mobiljáték-fejlesztő és -üzemeltető vállalat, amely adatvezérelt, alkalmi mobiljátékokat készít a világ játékosai számára. A 2017-ben alapított cég több stúdiót egyesít közös elemzési, technológiai és operatív támogatással, hogy sikeres mobiljátékokat fejlesszen és növesszen. Az AppLovin mobiljáték-portfóliójának felvásárlását is magában foglaló terjeszkedés a Tripledot Studios egyre jelentősebb jelenlétét tükrözi a globális játékiparban. A vállalat olyan elismerésekben is részesült, mint a Pocket Gamer díjai.

Játékmenet-tervező, alkalmi fejtörő játékok (Törökország, távoli munkavégzés)

A Lion Studios alkalmi fejtörő játékaihoz tervezzen játékmeneti mechanikákat, pályákat és monetizációs megoldásokat. Törökországban működő külső stúdiókkal dolgozzon a fejlesztésen és az adatalapú optimalizáláson.

Leírás

  • Hozzon létre lebilincselő alapvető játékmeneti ciklusokat, játékosélményeket és monetizációs stratégiákat
  • Dolgozzon törökországi külső stúdiókkal a játékfejlesztési folyamat minden szakaszában, a korai koncepcióktól a játszható verziókig
  • Fejlesszen olyan mechanikákat, amelyek elmélyítik a fejlődési rendszert, miközben illeszkednek a játék kialakult tervezési irányához
  • Elemezze a játékosadatokat, azonosítsa a trendeket, és optimalizálja a pályák tölcséreit a megtartás és a monetizáció javítása érdekében
  • Működjön együtt a fejlesztőkkel és más érdekelt felekkel annak érdekében, hogy a tervezés összhangban maradjon a termék céljaival
  • Kövesse a vezető játékokat a piaci trendek felmérése és hasznos tervezési felismerések azonosítása érdekében

Követelmények

  • Legalább három év tapasztalattal rendelkezzen játéktervezésben vagy kapcsolódó területen
  • Rendelkezzen professzionális játéktervezési tapasztalattal a mechanikák, rendszerek, fejlődés és játékosélmény terén
  • Használja a játékosadatokat és a belőlük nyert felismeréseket a tervezési problémák feltárására és megoldások javaslatára
  • Mutasson erős kreatív és problémamegoldó képességeket
  • A termék jövőképének támogatása érdekében kommunikáljon és működjön együtt hatékonyan a különböző szakterületek érdekelt feleivel
  • Alkalmazzon fejlett elemzőkészséget a mintázatok és trendek felismerésére
  • Rendelkezzen pályák kiegyensúlyozásában és a játékmeneti tölcsérek optimalizálásában szerzett tapasztalattal
  • Beszéljen folyékonyan törökül, és kommunikáljon hatékonyan törökül beszélő stúdiócsapatokkal
  • A kiadói oldalon szerzett fejtörőjáték-tervezési tapasztalat jelentős előnyt jelent
  • Rendelkezzen élő üzemeltetési, A/B tesztelési vagy adatalapú iterációs tapasztalattal
  • Ismerje a Figmát vagy hasonló vizuális együttműködési eszközöket makettek készítéséhez
  • Használja magabiztosan a mesterségesintelligencia-eszközöket korai prototípusok készítésére, és rendelkezzen sikeres hypercasual, casual vagy AAA játékokon szerzett munkatapasztalattal