Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Funcionários
B2CJogos
A Tripledot Studios é uma desenvolvedora e operadora de jogos para dispositivos móveis sediada em Londres, que cria jogos casuais orientados por dados para jogadores de todo o mundo. Fundada em 2017, a empresa reúne diversos estúdios e oferece análises, tecnologia e suporte operacional compartilhados para desenvolver e expandir títulos móveis de sucesso. Sua expansão, incluindo a aquisição do portfólio de jogos móveis da AppLovin, reflete a presença cada vez maior da Tripledot Studios na indústria global de jogos, onde também recebeu reconhecimentos como os prêmios da Pocket Gamer.

Game Designer, jogos casuais de quebra-cabeça (Turquia, remoto)

Crie mecânicas de jogo, fases e estratégias de monetização para os títulos casuais de quebra-cabeça da Lion Studios. Trabalhe com estúdios externos turcos no desenvolvimento e na otimização orientada por dados.

Descrição

  • Crie loops centrais de gameplay envolventes, experiências para os jogadores e estratégias de monetização
  • Trabalhe com estúdios externos na Turquia em todo o processo de desenvolvimento, desde os primeiros conceitos até as versões jogáveis
  • Desenvolva mecânicas que aprofundem a progressão e estejam alinhadas à direção de design estabelecida do jogo
  • Analise dados dos jogadores, identifique tendências e otimize os funis de fases para retenção e monetização
  • Colabore com desenvolvedores e outras partes interessadas para manter o design alinhado aos objetivos do produto
  • Acompanhe os principais jogos para avaliar tendências de mercado e identificar insights úteis de design

Requisitos

  • Tenha pelo menos três anos de experiência em design de jogos ou em uma área relacionada
  • Tenha experiência profissional em design de jogos abrangendo mecânicas, sistemas, progressão e experiência do jogador
  • Use dados e insights dos jogadores para diagnosticar problemas de design e propor soluções
  • Demonstre forte capacidade criativa e de resolução de problemas
  • Comunique-se e colabore de forma eficaz com partes interessadas de diferentes áreas para apoiar a visão do produto
  • Aplique habilidades analíticas avançadas para reconhecer padrões e tendências
  • Tenha experiência em balanceamento de fases e otimização de funis de gameplay
  • Fale turco fluentemente e comunique-se de forma eficaz com equipes de estúdios que falam turco
  • Experiência em design de jogos de quebra-cabeça no lado da publisher é um diferencial importante
  • Tenha experiência com operações contínuas, testes A/B ou iteração orientada por dados
  • Conheça o Figma ou ferramentas visuais de colaboração semelhantes para criar mockups
  • Use ferramentas de IA com proficiência para criar protótipos iniciais e tenha experiência comprovada em trabalhos bem-sucedidos com títulos hipercasuais, casuais ou AAA