
A Tripledot Studios é uma desenvolvedora e operadora de jogos para dispositivos móveis sediada em Londres, que cria jogos casuais orientados por dados para jogadores de todo o mundo. Fundada em 2017, a empresa reúne diversos estúdios e oferece análises, tecnologia e suporte operacional compartilhados para desenvolver e expandir títulos móveis de sucesso. Sua expansão, incluindo a aquisição do portfólio de jogos móveis da AppLovin, reflete a presença cada vez maior da Tripledot Studios na indústria global de jogos, onde também recebeu reconhecimentos como os prêmios da Pocket Gamer.
Game Designer, jogos casuais de quebra-cabeça (Turquia, remoto)
Crie mecânicas de jogo, fases e estratégias de monetização para os títulos casuais de quebra-cabeça da Lion Studios. Trabalhe com estúdios externos turcos no desenvolvimento e na otimização orientada por dados.
Descrição
- Crie loops centrais de gameplay envolventes, experiências para os jogadores e estratégias de monetização
- Trabalhe com estúdios externos na Turquia em todo o processo de desenvolvimento, desde os primeiros conceitos até as versões jogáveis
- Desenvolva mecânicas que aprofundem a progressão e estejam alinhadas à direção de design estabelecida do jogo
- Analise dados dos jogadores, identifique tendências e otimize os funis de fases para retenção e monetização
- Colabore com desenvolvedores e outras partes interessadas para manter o design alinhado aos objetivos do produto
- Acompanhe os principais jogos para avaliar tendências de mercado e identificar insights úteis de design
Requisitos
- Tenha pelo menos três anos de experiência em design de jogos ou em uma área relacionada
- Tenha experiência profissional em design de jogos abrangendo mecânicas, sistemas, progressão e experiência do jogador
- Use dados e insights dos jogadores para diagnosticar problemas de design e propor soluções
- Demonstre forte capacidade criativa e de resolução de problemas
- Comunique-se e colabore de forma eficaz com partes interessadas de diferentes áreas para apoiar a visão do produto
- Aplique habilidades analíticas avançadas para reconhecer padrões e tendências
- Tenha experiência em balanceamento de fases e otimização de funis de gameplay
- Fale turco fluentemente e comunique-se de forma eficaz com equipes de estúdios que falam turco
- Experiência em design de jogos de quebra-cabeça no lado da publisher é um diferencial importante
- Tenha experiência com operações contínuas, testes A/B ou iteração orientada por dados
- Conheça o Figma ou ferramentas visuais de colaboração semelhantes para criar mockups
- Use ferramentas de IA com proficiência para criar protótipos iniciais e tenha experiência comprovada em trabalhos bem-sucedidos com títulos hipercasuais, casuais ou AAA