
Tripledot Studios는 런던에 본사를 두고 전 세계 플레이어를 위한 데이터 기반 캐주얼 게임을 개발하고 운영하는 모바일 게임 기업입니다. 2017년에 설립된 이 회사는 여러 스튜디오를 분석, 기술 및 운영 지원으로 연결해 성공적인 모바일 게임 타이틀을 개발하고 성장시킵니다. AppLovin의 모바일 게임 포트폴리오 인수를 포함한 사업 확장은 글로벌 게임 산업에서 Tripledot Studios의 영향력이 커지고 있음을 보여주며, Pocket Gamer 어워드 등을 통해 업계의 인정을 받기도 했습니다.
게임 디자이너, 캐주얼 퍼즐 게임(튀르키예, 원격)
Lion Studios의 캐주얼 퍼즐 타이틀을 위한 게임플레이 메커니즘, 레벨, 수익화 전략을 설계합니다. 튀르키예 외부 스튜디오와 협업하며 개발 및 데이터 기반 최적화를 진행합니다.
설명
- 몰입감 있는 핵심 게임플레이 루프, 플레이어 경험, 수익화 전략을 설계합니다
- 튀르키예의 외부 스튜디오와 협업하여 초기 콘셉트부터 플레이 가능한 빌드까지 게임 개발 전반에 참여합니다
- 게임의 기존 디자인 방향에 맞추면서 진행 경험을 심화하는 메커니즘을 개발합니다
- 플레이어 데이터를 분석하고 트렌드를 파악하며 유지율과 수익화를 위해 레벨 퍼널을 최적화합니다
- 개발자 및 기타 이해관계자와 협업하여 디자인이 제품 목표에 부합하도록 합니다
- 인기 게임을 추적하여 시장 동향을 평가하고 유용한 디자인 인사이트를 발굴합니다
지원 자격
- 게임 디자인 또는 관련 분야에서 3년 이상의 경력이 있습니다
- 메커니즘, 시스템, 진행, 플레이어 경험을 아우르는 전문 게임 디자인 경험이 있습니다
- 플레이어 데이터와 인사이트를 활용해 디자인 문제를 진단하고 해결책을 제안할 수 있습니다
- 뛰어난 창의력과 문제 해결 능력을 갖추고 있습니다
- 제품 비전을 지원하기 위해 여러 직군의 이해관계자와 효과적으로 소통하고 협업할 수 있습니다
- 고급 분석 능력을 활용해 패턴과 트렌드를 파악할 수 있습니다
- 레벨 밸런싱 및 게임플레이 퍼널 최적화 경험이 있습니다
- 튀르키예어에 능통하며 튀르키예어를 사용하는 스튜디오 팀과 효과적으로 소통할 수 있습니다
- 퍼블리셔 측 퍼즐 게임 디자인 경험이 있으면 우대합니다
- 라이브 운영, A/B 테스트 또는 데이터 기반 반복 개선 경험이 있습니다
- Figma 또는 이에 준하는 시각적 협업 도구에 익숙하며 목업을 제작할 수 있습니다
- AI 도구를 능숙하게 활용해 초기 프로토타입을 제작할 수 있으며 성공적인 하이퍼캐주얼, 캐주얼 또는 AAA 타이틀에 참여한 업무 실적이 있습니다