Tripledot Studios
Tripledot Studios
۵۰۱ – ۱٬۰۰۰ کارکنان
B2Cبازی
Tripledot Studios یک توسعه‌دهنده و اپراتور بازی‌های موبایلی مستقر در لندن است که بازی‌های کژوال مبتنی بر داده را برای بازیکنان سراسر جهان تولید و اداره می‌کند. این شرکت که در سال ۲۰۱۷ تأسیس شده است، با گرد هم آوردن چندین استودیو و استفاده از تحلیل‌های داده، فناوری و پشتیبانی عملیاتی مشترک، به توسعه و رشد بازی‌های موفق موبایلی می‌پردازد. گسترش این شرکت، از جمله خرید مجموعه بازی‌های موبایلی AppLovin، نشان‌دهنده حضور رو به رشد Tripledot Studios در صنعت جهانی بازی است؛ صنعتی که در آن جوایزی مانند جوایز Pocket Gamer نیز دریافت کرده است.

طراح بازی، بازی‌های پازل کژوال (ترکیه، دورکاری)

مکانیک‌های گیم‌پلی، مراحل و راهکارهای درآمدزایی بازی‌های پازل کژوال Lion Studios را طراحی کنید. با استودیوهای بیرونی در ترکیه برای توسعه و بهینه‌سازی مبتنی بر داده همکاری کنید.

توضیحات

  • چرخه‌های اصلی گیم‌پلی، تجربه‌های جذاب بازیکنان و راهکارهای درآمدزایی را طراحی کنید
  • با استودیوهای بیرونی در ترکیه، از ایده‌های اولیه تا نسخه‌های قابل بازی، در سراسر فرایند توسعه بازی همکاری کنید
  • مکانیک‌هایی ایجاد کنید که ضمن هم‌راستایی با مسیر طراحی تثبیت‌شده بازی، پیشرفت را عمیق‌تر کنند
  • داده‌های بازیکنان را تحلیل کنید، روندها را شناسایی کنید و قیف مراحل را برای حفظ بازیکنان و درآمدزایی بهینه کنید
  • با توسعه‌دهندگان و سایر ذی‌نفعان همکاری کنید تا طراحی با اهداف محصول هم‌راستا بماند
  • بازی‌های پیشرو را بررسی کنید، روندهای بازار را بسنجید و بینش‌های مفید طراحی را شناسایی کنید

شرایط لازم

  • حداقل سه سال تجربه در طراحی بازی یا حوزه‌ای مرتبط داشته باشید
  • تجربه حرفه‌ای طراحی بازی در زمینه مکانیک‌ها، سیستم‌ها، پیشرفت و تجربه بازیکن داشته باشید
  • برای تشخیص مشکلات طراحی و پیشنهاد راه‌حل، از داده‌ها و بینش‌های بازیکنان استفاده کنید
  • توانایی‌های قوی خلاقانه و حل مسئله را نشان دهید
  • برای پشتیبانی از چشم‌انداز محصول، با ذی‌نفعان تیم‌های مختلف به‌طور مؤثر ارتباط برقرار کنید و همکاری داشته باشید
  • برای شناسایی الگوها و روندها، مهارت‌های تحلیلی پیشرفته به کار بگیرید
  • تجربه متعادل‌سازی مراحل و بهینه‌سازی قیف‌های گیم‌پلی داشته باشید
  • به زبان ترکی مسلط باشید و بتوانید با تیم‌های استودیوهای ترک‌زبان به‌طور مؤثر ارتباط برقرار کنید
  • تجربه طراحی بازی‌های پازل در سمت ناشر مزیت مهمی محسوب می‌شود
  • تجربه عملیات زنده، آزمون A/B یا تکرارهای مبتنی بر داده داشته باشید
  • با Figma یا ابزارهای همکاری بصری مشابه برای ساخت ماکاپ آشنا باشید
  • برای ساخت نمونه‌های اولیه از ابزارهای هوش مصنوعی به‌طور ماهرانه استفاده کنید و سابقه کار روی عناوین موفق هایپرکژوال، کژوال یا AAA داشته باشید