Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1 000 Ansatte
B2CGaming
Tripledot Studios er en London-basert utvikler og utgiver av mobilspill som lager datadrevne casualspill for spillere over hele verden. Selskapet ble grunnlagt i 2017 og samler flere studioer rundt felles analyse, teknologi og operativ støtte for å utvikle og videreutvikle suksessrike mobilspill. Ekspansjonen, som blant annet omfatter oppkjøpet av AppLovins mobilspillportefølje, gjenspeiler Tripledot Studios’ voksende tilstedeværelse i den globale spillbransjen, der selskapet også har mottatt utmerkelser som Pocket Gamer Awards.

Spilldesigner, casual-puslespill (Tyrkia, fjernarbeid)

Design spillmekanikk, baner og inntektsmodeller for Lion Studios’ casual-puslespill. Samarbeid med eksterne tyrkiske studioer om utvikling og datadrevet optimalisering.

Beskrivelse

  • Skap engasjerende kjernespillmekanikker, spilleropplevelser og inntektsstrategier
  • Samarbeid med eksterne studioer i Tyrkia gjennom hele spillutviklingsprosessen, fra tidlige konsepter til spillbare versjoner
  • Utvikle mekanikker som gir dypere progresjon, samtidig som de følger spillets etablerte designretning
  • Analyser spillerdata, identifiser trender og optimaliser baneforløp for spillerbevaring og inntekter
  • Samarbeid med utviklere og andre interessenter for å holde designet i tråd med produktmålene
  • Følg ledende spill for å vurdere markedstrender og identifisere nyttige designinnsikter

Krav

  • Ha minst tre års erfaring med spilldesign eller et beslektet fagområde
  • Ha profesjonell erfaring med spilldesign innen mekanikker, systemer, progresjon og spilleropplevelse
  • Bruk spillerdata og innsikt til å diagnostisere designproblemer og foreslå løsninger
  • Ha sterke kreative evner og gode problemløsningsevner
  • Kommuniser og samarbeid effektivt med tverrfunksjonelle interessenter for å støtte produktvisjonen
  • Bruk avanserte analytiske ferdigheter til å identifisere mønstre og trender
  • Ha erfaring med balansering av baner og optimalisering av spillforløp
  • Snakk flytende tyrkisk og kommuniser effektivt med tyrkiskspråklige stud ioteam
  • Erfaring med puslespilldesign på utgiversiden er en klar fordel
  • Ha erfaring med live operations, A/B-testing eller datainformert iterasjon
  • Vær kjent med Figma eller tilsvarende visuelle samarbeidsverktøy for mockuper
  • Bruk AI-verktøy effektivt til å lage tidlige prototyper og ha dokumentert erfaring med vellykkede hypercasual-, casual- eller AAA-spill