Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Nhân viên
B2CTrò chơi điện tử
Tripledot Studios là nhà phát triển và vận hành trò chơi di động có trụ sở tại London, chuyên tạo ra các trò chơi casual dựa trên dữ liệu dành cho người chơi trên toàn thế giới. Được thành lập vào năm 2017, công ty kết nối nhiều studio thông qua hệ thống phân tích, công nghệ và hỗ trợ vận hành chung để phát triển và mở rộng các tựa game di động thành công. Hoạt động mở rộng, bao gồm việc mua lại danh mục trò chơi di động của AppLovin, cho thấy sự hiện diện ngày càng lớn của Tripledot Studios trong ngành công nghiệp game toàn cầu, nơi công ty cũng đã nhận được những giải thưởng như Pocket Gamer Awards.

Nhà thiết kế game, game giải đố casual (Thổ Nhĩ Kỳ, làm việc từ xa)

Thiết kế cơ chế gameplay, màn chơi và chiến lược kiếm tiền cho các tựa game giải đố casual của Lion Studios. Phối hợp với các studio bên ngoài tại Thổ Nhĩ Kỳ để phát triển và tối ưu hóa dựa trên dữ liệu.

Mô tả

  • Tạo vòng lặp gameplay cốt lõi hấp dẫn, trải nghiệm người chơi và chiến lược kiếm tiền
  • Phối hợp với các studio bên ngoài tại Thổ Nhĩ Kỳ trong toàn bộ quy trình phát triển game, từ ý tưởng ban đầu đến bản build có thể chơi
  • Phát triển các cơ chế giúp tăng chiều sâu tiến trình, đồng thời phù hợp với định hướng thiết kế hiện có của game
  • Phân tích dữ liệu người chơi, xác định xu hướng và tối ưu hóa phễu màn chơi nhằm cải thiện khả năng giữ chân và kiếm tiền
  • Phối hợp với nhà phát triển và các bên liên quan để bảo đảm thiết kế phù hợp với mục tiêu sản phẩm
  • Theo dõi các game dẫn đầu thị trường để đánh giá xu hướng và tìm kiếm những thông tin thiết kế hữu ích

Yêu cầu

  • Có ít nhất ba năm kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế game hoặc chuyên ngành liên quan
  • Có kinh nghiệm thiết kế game chuyên nghiệp bao quát cơ chế, hệ thống, tiến trình và trải nghiệm người chơi
  • Sử dụng dữ liệu và thông tin chi tiết về người chơi để chẩn đoán vấn đề thiết kế và đề xuất giải pháp
  • Có khả năng sáng tạo và giải quyết vấn đề tốt
  • Giao tiếp và phối hợp hiệu quả với các bên liên quan liên chức năng để hỗ trợ tầm nhìn sản phẩm
  • Áp dụng kỹ năng phân tích nâng cao để nhận diện mô hình và xu hướng
  • Có kinh nghiệm cân bằng màn chơi và tối ưu hóa phễu gameplay
  • Nói tiếng Thổ Nhĩ Kỳ lưu loát và giao tiếp hiệu quả với các nhóm studio sử dụng tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
  • Kinh nghiệm thiết kế game giải đố ở phía nhà phát hành là một lợi thế lớn
  • Có kinh nghiệm vận hành game trực tiếp, thử nghiệm A/B hoặc cải tiến dựa trên dữ liệu
  • Quen thuộc với Figma hoặc các công cụ cộng tác trực quan tương đương để tạo mockup
  • Sử dụng thành thạo các công cụ AI để tạo nguyên mẫu ban đầu và có thành tích làm việc với các tựa game hypercasual, casual hoặc AAA thành công