
„Tripledot Studios“ yra Londone įsikūrusi mobiliųjų žaidimų kūrėja ir operatorė, kurianti duomenimis grįstus laisvalaikio žaidimus žaidėjams visame pasaulyje. 2017 m. įkurta įmonė vienija kelias studijas, kurios, naudodamos bendrą analitiką, technologijas ir veiklos palaikymą, kuria ir augina sėkmingus mobiliuosius žaidimus. Plėtra, įskaitant „AppLovin“ mobiliųjų žaidimų portfelio įsigijimą, atspindi augantį „Tripledot Studios“ vaidmenį pasaulinėje žaidimų pramonėje, kurioje įmonė taip pat pelnė pripažinimą, pavyzdžiui, „Pocket Gamer“ apdovanojimuose.
Žaidimų dizaineris, laisvalaikio galvosūkiai (Turkija, nuotolinis darbas)
Kurkite „Lion Studios“ laisvalaikio galvosūkių žaidimų mechanikas, lygius ir monetizaciją. Dirbkite su išorinėmis Turkijos studijomis kurdami žaidimus ir juos optimizuodami pagal duomenis.
Aprašymas
- Kurkite įtraukiančius pagrindinius žaidimo ciklus, žaidėjų patirtis ir monetizacijos strategijas
- Dirbkite su išorinėmis Turkijos studijomis visame žaidimų kūrimo procese – nuo ankstyvųjų koncepcijų iki žaidžiamų versijų
- Kurkite mechanikas, kurios pagilina progresą ir atitinka nusistovėjusią žaidimo dizaino kryptį
- Analizuokite žaidėjų duomenis, nustatykite tendencijas ir optimizuokite lygių piltuvėlius, kad gerintumėte išlaikymą bei monetizaciją
- Bendradarbiaukite su kūrėjais ir kitomis suinteresuotosiomis šalimis, kad dizainas atitiktų produkto tikslus
- Sekite pirmaujančius žaidimus, kad įvertintumėte rinkos tendencijas ir nustatytumėte naudingas dizaino įžvalgas
Reikalavimai
- Turite bent trejų metų žaidimų dizaino ar susijusios srities patirties
- Turite profesionalios žaidimų dizaino patirties, apimančios mechanikas, sistemas, progresą ir žaidėjo patirtį
- Naudojate žaidėjų duomenis ir įžvalgas dizaino problemoms diagnozuoti bei sprendimams siūlyti
- Pasižymite stipriais kūrybiniais ir problemų sprendimo gebėjimais
- Veiksmingai bendraujate ir bendradarbiaujate su įvairių funkcijų suinteresuotosiomis šalimis, kad palaikytumėte produkto viziją
- Taikote pažangius analitinius gebėjimus, kad atpažintumėte dėsningumus ir tendencijas
- Turite lygių balansavimo ir žaidimo eigos piltuvėlių optimizavimo patirties
- Laisvai kalbate turkiškai ir veiksmingai bendraujate su turkiškai kalbančiomis studijų komandomis
- Žaidimų leidėjo pusėje įgyta galvosūkių žaidimų dizaino patirtis būtų didelis privalumas
- Turite gyvų žaidimo operacijų, A/B testavimo arba duomenimis grindžiamos iteracijos patirties
- Išmanote „Figma“ arba panašius vizualinio bendradarbiavimo įrankius maketams kurti
- Puikiai naudojate DI įrankius ankstyviesiems prototipams kurti ir esate dirbę prie sėkmingų hypercasual, casual arba AAA žaidimų