
Tripledot Studios è uno sviluppatore e operatore di giochi per dispositivi mobili con sede a Londra, che crea giochi casual basati sui dati per giocatori di tutto il mondo. Fondata nel 2017, l’azienda riunisce diversi studi e offre loro analisi, tecnologia e supporto operativo condivisi per sviluppare e far crescere titoli mobile di successo. La sua espansione, inclusa l’acquisizione del portafoglio di giochi mobile di AppLovin, riflette la crescente presenza di Tripledot Studios nell’industria globale dei videogiochi, dove ha ricevuto anche riconoscimenti come i premi Pocket Gamer.
Game Designer, giochi casuali di puzzle (Turchia, da remoto)
Progetta meccaniche di gioco, livelli e strategie di monetizzazione per i titoli casuali di puzzle di Lion Studios. Collabora con studi esterni turchi allo sviluppo e all’ottimizzazione basata sui dati.
Descrizione
- Crea cicli di gameplay principali coinvolgenti, esperienze per i giocatori e strategie di monetizzazione
- Collabora con studi esterni in Turchia lungo tutto il processo di sviluppo, dai primi concept alle build giocabili
- Sviluppa meccaniche che rendano più profonda la progressione, mantenendosi in linea con la direzione di design del gioco
- Analizza i dati dei giocatori, individua le tendenze e ottimizza i funnel dei livelli per la fidelizzazione e la monetizzazione
- Collabora con sviluppatori e altri stakeholder per mantenere il design allineato agli obiettivi del prodotto
- Monitora i giochi leader per valutare le tendenze del mercato e individuare spunti di design utili
Requisiti
- Hai almeno tre anni di esperienza nel game design o in una disciplina correlata
- Hai esperienza professionale nel game design, con competenze in meccaniche, sistemi, progressione ed esperienza del giocatore
- Utilizzi dati e insight dei giocatori per diagnosticare i problemi di design e proporre soluzioni
- Dimostri spiccate capacità creative e di problem solving
- Comunichi e collabori efficacemente con stakeholder di diverse funzioni per supportare la visione del prodotto
- Applichi competenze analitiche avanzate per riconoscere schemi e tendenze
- Hai esperienza nel bilanciamento dei livelli e nell’ottimizzazione dei funnel di gameplay
- Parli turco fluentemente e comunichi efficacemente con i team degli studi di lingua turca
- L’esperienza nel game design di puzzle sul lato publisher costituisce un forte vantaggio
- Hai esperienza con le operazioni live, i test A/B o le iterazioni basate sui dati
- Conosci Figma o strumenti visivi di collaborazione analoghi per la creazione di mockup
- Utilizzi con competenza gli strumenti di IA per creare primi prototipi e hai un’esperienza comprovata in progetti di successo hypercasual, casual o AAA