Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1.000 Karyawan
B2CGim
Tripledot Studios adalah pengembang dan operator gim seluler yang berbasis di London, yang menciptakan gim kasual berbasis data untuk pemain di seluruh dunia. Didirikan pada 2017, perusahaan ini menggabungkan beberapa studio melalui analitik, teknologi, dan dukungan operasional bersama untuk mengembangkan serta memperluas gim seluler yang sukses. Ekspansinya, termasuk akuisisi portofolio gim seluler AppLovin, mencerminkan semakin kuatnya kehadiran Tripledot Studios dalam industri gim global, yang juga mengakui kiprahnya melalui penghargaan seperti Pocket Gamer Awards.

Desainer Game, Game Puzzle Kasual (Turki, Jarak Jauh)

Rancang mekanik permainan, level, dan monetisasi untuk judul puzzle kasual Lion Studios. Bekerja sama dengan studio eksternal di Turki dalam pengembangan dan optimalisasi berbasis data.

Deskripsi

  • Menciptakan loop permainan inti, pengalaman pemain, dan strategi monetisasi yang menarik
  • Bekerja sama dengan studio eksternal di Turki di seluruh tahapan pengembangan game, mulai dari konsep awal hingga build yang dapat dimainkan
  • Mengembangkan mekanik yang memperdalam progresi sekaligus tetap selaras dengan arah desain game yang telah ditetapkan
  • Menganalisis data pemain, mengidentifikasi tren, dan mengoptimalkan corong level untuk retensi serta monetisasi
  • Berkolaborasi dengan developer dan pemangku kepentingan lainnya agar desain tetap selaras dengan tujuan produk
  • Memantau game-game terkemuka untuk menilai tren pasar dan mengidentifikasi wawasan desain yang bermanfaat

Persyaratan

  • Memiliki setidaknya tiga tahun pengalaman dalam desain game atau bidang terkait
  • Memiliki pengalaman desain game profesional yang mencakup mekanik, sistem, progresi, dan pengalaman pemain
  • Menggunakan data serta wawasan pemain untuk mendiagnosis masalah desain dan mengusulkan solusi
  • Menunjukkan kemampuan kreatif dan pemecahan masalah yang kuat
  • Berkomunikasi dan berkolaborasi secara efektif dengan pemangku kepentingan lintas fungsi untuk mendukung visi produk
  • Menerapkan kemampuan analitis tingkat lanjut untuk mengenali pola dan tren
  • Memiliki pengalaman menyeimbangkan level dan mengoptimalkan corong permainan
  • Fasih berbahasa Turki dan mampu berkomunikasi secara efektif dengan tim studio berbahasa Turki
  • Pengalaman desain game puzzle di sisi penerbit menjadi nilai tambah besar
  • Memiliki pengalaman dalam operasi langsung, pengujian A/B, atau iterasi berbasis data
  • Memahami Figma atau alat kolaborasi visual sejenis untuk membuat mockup
  • Mahir menggunakan alat AI untuk membuat prototipe awal dan memiliki rekam jejak mengerjakan judul hypercasual, kasual, atau AAA yang sukses

Lowongan Terkait

Rocket Software

Insinyur Perangkat Lunak III, Full Stack Java

Rocket Software

Rancang, debug, dan uji perangkat lunak full-stack Java di Rocket Software, serta berkontribusi pada penyempurnaan produk, produk baru, dan alat pengembangan. Hasilkan kode yang mudah dipelihara dan terdokumentasi beserta cakupan pengujian, sambil bekerja sama melalui kegiatan agile.

Buka
GE Aerospace

Magang Kooperatif Rekayasa Sistem, Tenaga Listrik

GE Aerospace

Bergabunglah dalam program magang kooperatif rekayasa sistem tenaga listrik GE Aerospace dan berkontribusilah pada sistem pesawat untuk keperluan komersial dan militer. Terlibat dalam desain, pengujian, simulasi, dan pengembangan alat sambil memperoleh pengalaman langsung dengan sistem kedirgantaraan.

Buka
IMU Biosciences

Insinyur Perangkat Lunak Bioinformatika – Sitometri Alir

IMU Biosciences

Bangun dan pelihara pipeline pembelajaran mesin yang teregulasi untuk sitometri alir di IMU Biosciences. Peran ini mencakup anotasi, pelacakan model, reproduksibilitas, dan kepatuhan untuk platform kedokteran presisi.

Buka