
Tripledot Studios er en London-baseret udvikler og udgiver af mobilspil, der skaber datadrevne casualspil til spillere over hele verden. Virksomheden blev grundlagt i 2017 og samler flere studier omkring fælles analyse, teknologi og operationel support for at udvikle og vækste succesfulde mobilspil. Udvidelsen, som blandt andet omfatter opkøbet af AppLovins mobilspilportefølje, afspejler Tripledot Studios’ voksende tilstedeværelse i den globale spilbranche, hvor virksomheden også har modtaget anerkendelser som Pocket Gamer Awards.
Spildesigner, casual-puslespil (Tyrkiet, fjernarbejde)
Design gameplaymekanik, baner og indtægtsmodeller til Lion Studios’ casual-puslespil. Samarbejd med eksterne tyrkiske studier om udvikling og datadrevet optimering.
Beskrivelse
- Skab engagerende centrale gameplay-loops, spilleroplevelser og indtægtsstrategier
- Samarbejd med eksterne studier i Tyrkiet gennem hele spiludviklingsprocessen, fra tidlige koncepter til spilbare builds
- Udvikl mekanikker, der styrker progressionen, samtidig med at de følger spillets etablerede designretning
- Analysér spillerdata, identificér tendenser, og optimér baneforløb for fastholdelse og indtjening
- Samarbejd med udviklere og andre interessenter for at holde designet på linje med produktmålene
- Følg førende spil for at vurdere markedstendenser og identificere nyttige designindsigter
Krav
- Hav mindst tre års erfaring med spildesign eller et beslægtet område
- Hav professionel erfaring med spildesign inden for mekanikker, systemer, progression og spilleroplevelse
- Brug spillerdata og indsigter til at diagnosticere designproblemer og foreslå løsninger
- Udvis stærke kreative evner og gode problemløsningsevner
- Kommunikér og samarbejd effektivt med tværfunktionelle interessenter for at understøtte produktvisionen
- Anvend avancerede analytiske færdigheder til at genkende mønstre og tendenser
- Hav erfaring med at balancere baner og optimere gameplay-forløb
- Tal tyrkisk flydende, og kommunikér effektivt med tyrkisktalende studieteams
- Erfaring med puslespil-design på forlagssiden er en klar fordel
- Hav erfaring med live-operations, A/B-test eller datainformeret iteration
- Vær fortrolig med Figma eller tilsvarende visuelle samarbejdsværktøjer til mockups
- Brug AI-værktøjer effektivt til at skabe tidlige prototyper, og hav dokumenteret erfaring med succesfulde hypercasual-, casual- eller AAA-spil