遊戲設計師,休閒益智遊戲(土耳其,遠端)
為 Lion Studios 的休閒益智遊戲設計玩法機制、關卡與營利策略。 與土耳其外部工作室合作開發,並透過數據驅動進行最佳化。
說明
- 打造引人入勝的核心玩法循環、玩家體驗與營利策略
- 與土耳其外部工作室合作,參與從早期概念到可玩版本的整個遊戲開發流程
- 開發能深化成長體驗、同時符合遊戲既有設計方向的機制
- 分析玩家數據、辨識趨勢,並最佳化關卡漏斗以提升留存與營利
- 與開發人員及其他利害關係人協作,確保設計與產品目標一致
- 追蹤熱門遊戲,評估市場趨勢並找出有價值的設計洞察
職位要求
- 具備至少三年遊戲設計或相關領域工作經驗
- 擁有涵蓋玩法機制、系統、成長與玩家體驗的專業遊戲設計經驗
- 能夠運用玩家數據與洞察診斷設計問題並提出解決方案
- 具備出色的創意與解決問題能力
- 能與跨職能利害關係人有效溝通與協作,以支持產品願景
- 具備進階分析能力,能夠辨識模式與趨勢
- 擁有平衡關卡與最佳化遊戲玩法漏斗的經驗
- 土耳其語流利,能與土耳其語工作室團隊有效溝通
- 具備發行商端益智遊戲設計經驗者優先
- 擁有即時營運、A/B 測試或數據驅動迭代經驗
- 熟悉 Figma 或同類視覺協作工具,能夠製作原型圖
- 能熟練使用 AI 工具建立早期原型,並有參與成功超休閒、休閒或 AAA 遊戲專案的經歷
