Tripledot Studios
Tripledot Studios
501 – 1000 Empleados
B2CVideojuegos
Tripledot Studios es una desarrolladora y operadora de juegos móviles con sede en Londres que crea juegos casuales basados en datos para jugadores de todo el mundo. Fundada en 2017, la empresa reúne varios estudios y les proporciona análisis, tecnología y apoyo operativo compartidos para desarrollar y hacer crecer títulos móviles de éxito. Su expansión, incluida la adquisición de la cartera de juegos móviles de AppLovin, refleja la creciente presencia de Tripledot Studios en la industria mundial del videojuego, donde también ha recibido reconocimientos como los premios de Pocket Gamer.

Diseñador/a de juegos, juegos de rompecabezas casuales (Turquía, remoto)

Diseña mecánicas de juego, niveles y estrategias de monetización para los títulos de rompecabezas casuales de Lion Studios. Trabaja con estudios externos turcos en el desarrollo y la optimización basada en datos.

Descripción

  • Crea ciclos de juego principales atractivos, experiencias para los jugadores y estrategias de monetización
  • Trabaja con estudios externos en Turquía en todo el proceso de desarrollo, desde los primeros conceptos hasta las versiones jugables
  • Desarrolla mecánicas que profundicen la progresión y se ajusten a la dirección de diseño establecida del juego
  • Analiza los datos de los jugadores, identifica tendencias y optimiza los embudos de niveles para mejorar la retención y la monetización
  • Colabora con desarrolladores y otras partes interesadas para mantener el diseño alineado con los objetivos del producto
  • Analiza los juegos líderes para evaluar las tendencias del mercado e identificar ideas de diseño útiles

Requisitos

  • Aporta al menos tres años de experiencia en diseño de juegos o una disciplina relacionada
  • Cuenta con experiencia profesional en diseño de juegos que abarque mecánicas, sistemas, progresión y experiencia del jugador
  • Utiliza datos e información de los jugadores para diagnosticar problemas de diseño y proponer soluciones
  • Demuestra una gran capacidad creativa y de resolución de problemas
  • Se comunica y colabora eficazmente con partes interesadas de distintas funciones para respaldar la visión del producto
  • Aplica habilidades analíticas avanzadas para reconocer patrones y tendencias
  • Tiene experiencia equilibrando niveles y optimizando embudos de juego
  • Habla turco con fluidez y se comunica eficazmente con equipos de estudios de habla turca
  • La experiencia en diseño de juegos de rompecabezas del lado del editor es una gran ventaja
  • Tiene experiencia en operaciones en vivo, pruebas A/B o iteración basada en datos
  • Está familiarizado/a con Figma u otras herramientas visuales de colaboración para crear maquetas
  • Utiliza herramientas de IA con soltura para crear prototipos iniciales y cuenta con experiencia demostrable en proyectos exitosos hipercasuales, casuales o AAA