Nimble
Nimble
Nimble er en computerspilvirksomhed, der skaber interaktive spiloplevelser til et bredt forbrugerpublikum. Virksomheden arbejder inden for spil, medier og B2C-underholdning og fokuserer på at udvikle tilgængelige produkter, der engagerer spillere med forskellige interesser.

Teknisk UI-kunstner – Unreal Engine (fjernarbejde, North Carolina)

Skab polerede grænseflader med høj ydeevne til AAA-spil i Unreal Engine. Udvikl UMG-materialer, shaders, animationer, effekter og andre realtidsbaserede UI-systemer.

Beskrivelse

  • Samarbejd med UX-design, teknisk UI-design, UI-kunst og udvikling om at levere spilgrænseflader i AAA-kvalitet
  • Omdan wireframes og UX-koncepter til raffinerede visuelle designs og funktionel UI i spillet
  • Udvikl og vedligehold designsystemer, menuer, HUD'er, ikonografi, UI-materialer, shaders, animationer og motion design
  • Skab og integrer UI-kunst i Unreal Engine gennem UMG
  • Udvikl materiale- og shadereffekter til spilgrænseflader
  • Producer UI-animationer, overgange, 2D-effekter og andre realtidsbaserede visuelle behandlinger
  • Implementer grundlæggende Blueprint-logik til understøttelse af UI-præsentationen
  • Diagnosticer visuelle problemer, ydeevneproblemer og implementeringsproblemer sammen med tekniske samarbejdspartnere
  • Optimer UI-assets og effekter til ydeevne under kørsel
  • Tilpas hurtigt arbejdet, når funktionskrav og designs ændrer sig
  • Bevar visuel ensartethed og kvalitet på tværs af den samlede UI/UX-oplevelse

Krav

  • Professionel erfaring med Unreal Engine og UMG er påkrævet
  • En stærk portfolio, der viser UI-design og implementering af høj kvalitet
  • Erfaring med at føre UI fra det indledende koncept til den endelige implementering i spillet
  • Gode færdigheder i Figma, Adobe Creative Suite eller tilsvarende værktøjer til visuelt design
  • Omfattende erfaring med at skabe UI-materialer og shaders til realtidsapplikationer
  • Erfaring med motion design, UI-animation, visuelle effekter eller interaktionsdesign
  • Stærkt kendskab til layout, komposition, hierarki, typografi og visuel kommunikation
  • Evne til at arbejde selvstændigt med komplekse UI-funktioner og samtidig samarbejde på tværs af fagområder
  • Erfaring med at arbejde inden for tekniske begrænsninger og tilpasse visuelle designs, når implementeringsbehov udvikler sig
  • Stærk empati med spilleren og forståelse for, hvordan visuelle valg påvirker brugervenligheden
  • Foretrukket: erfaring med optimering og fejlfinding af realtids-UI
  • Foretrukket: erfaring med shaderlogik og teknisk komplekse materiale-effekter
  • Foretrukket: matematisk grundlag for shader- og motionarbejde, herunder vektormatematik, transformationer, interpolation og matricer
  • Foretrukket: erfaring med at designe responsive grænseflader på tværs af forskellige opløsninger, billedformater eller enhedstyper
  • Foretrukket: erfaring med mobil-UI
  • Frontendwebudvikling med HTML, CSS eller JavaScript er ikke en kernekvalifikation

Relaterede job

AMSURG

Fjernbaseret driftsdirektør for ambulante kirurgiske centre – AMSURG

AMSURG
1.001 – 5.000 Medarbejdere
B2BSundhedsvæsenVirksomhed

Led drift, governance, vækst og økonomiske resultater på AMSURGs ambulante kirurgiske centre. Hav ansvar for lægesamarbejder, centerbestyrelser, bemanding, budgetter og resultater inden for indtægtscyklussen.

Åbn