Tekninen käyttöliittymätaiteilija – Unreal Engine (etätyö, Pohjois-Carolina)
Rakenna viimeisteltyjä ja suorituskykyisiä käyttöliittymiä AAA-peleihin Unreal Enginessä. Kehitä UMG-materiaaleja, varjostimia, animaatioita, tehosteita ja muita reaaliaikaisia käyttöliittymäjärjestelmiä.
Kuvaus
- Tee yhteistyötä UX-suunnittelun, teknisen käyttöliittymäsuunnittelun, käyttöliittymätaiteen ja ohjelmistokehityksen kanssa AAA-tasoisten pelikäyttöliittymien toteuttamiseksi
- Muunna rautalankamallit ja UX-konseptit viimeistellyiksi visuaalisiksi suunnitelmiksi ja toimiviksi pelimoottorin sisäisiksi käyttöliittymiksi
- Kehitä ja ylläpidä suunnittelujärjestelmiä, valikoita, HUD-näkymiä, ikonografiaa, käyttöliittymämateriaaleja, varjostimia, animaatioita ja liikesuunnittelua
- Luo ja integroi käyttöliittymätaidetta Unreal Enginessä UMG:n avulla
- Kehitä materiaali- ja varjostintehosteita pelikäyttöliittymiä varten
- Tuota käyttöliittymäanimaatioita, siirtymiä, 2D-tehosteita ja muita reaaliaikaisia visuaalisia käsittelyjä
- Toteuta käyttöliittymän esittämistä tukevaa perustason Blueprint-logiikkaa
- Selvitä visuaalisia, suorituskykyyn liittyviä ja toteutuksellisia ongelmia teknisten kumppaneiden kanssa
- Optimoi käyttöliittymäresurssit ja tehosteet ajonaikaista suorituskykyä varten
- Mukauta työtä nopeasti ominaisuusvaatimusten ja suunnitelmien muuttuessa
- Säilytä visuaalinen johdonmukaisuus ja laatu koko käyttöliittymä- ja käyttökokemuksen alueella
Vaatimukset
- Ammattimainen kokemus Unreal Enginestä ja UMG:stä on välttämätön
- Vahva portfolio, joka osoittaa korkealaatuista käyttöliittymien visuaalista suunnittelua ja toteutusta
- Kokemusta käyttöliittymien viemisestä alkuperäisestä konseptista lopulliseen pelimoottorin sisäiseen toteutukseen
- Figma-, Adobe Creative Suite- tai vastaavien visuaalisen suunnittelun työkalujen hallinta
- Laaja kokemus käyttöliittymämateriaalien ja varjostimien luomisesta reaaliaikaisiin sovelluksiin
- Kokemusta liikesuunnittelusta, käyttöliittymäanimaatioista, visuaalisista tehosteista tai vuorovaikutussuunnittelusta
- Vahva sommittelun, asettelun, hierarkian, typografian ja visuaalisen viestinnän hallinta
- Kyky työskennellä itsenäisesti monimutkaisten käyttöliittymäominaisuuksien parissa ja tehdä yhteistyötä eri alojen välillä
- Kokemusta teknisissä rajoitteissa työskentelystä ja visuaalisten suunnitelmien mukauttamisesta toteutustarpeiden muuttuessa
- Vahva pelaajalähtöinen ajattelu ja ymmärrys siitä, miten visuaaliset valinnat vaikuttavat käytettävyyteen
- Eduksi: kokemusta reaaliaikaisten käyttöliittymien optimoinnista ja virheenkorjauksesta
- Eduksi: kokemusta varjostinlogiikasta ja teknisesti monimutkaisista materiaalitehosteista
- Eduksi: matemaattinen perusta varjostin- ja liiketyölle, mukaan lukien vektorilaskenta, muunnokset, interpolointi ja matriisit
- Eduksi: kokemusta responsiivisten käyttöliittymien suunnittelusta eri tarkkuuksille, kuvasuhteille tai laitetyypeille
- Eduksi: kokemusta mobiilikäyttöliittymistä
- HTML-, CSS- tai JavaScript-pohjainen frontend-verkkokehitys ei ole keskeinen pätevyysvaatimus
