Tehnički UI umjetnik – Unreal Engine (rad na daljinu, Sjeverna Karolina)
Izrađujte dotjerana sučelja visokih performansi za AAA igre u alatu Unreal Engine. Razvijajte UMG materijale, shadere, animacije, efekte i druge UI sustave u stvarnom vremenu.
Opis
- Surađivati s UX dizajnom, tehničkim UI dizajnom, UI artom i inženjeringom na isporuci sučelja za igre AAA kvalitete
- Pretvarati wireframeove i UX koncepte u dotjerana vizualna rješenja i funkcionalni UI unutar enginea
- Razvijati i održavati dizajnerske sustave, izbornike, HUD-ove, ikonografiju, UI materijale, shadere, animaciju i motion dizajn
- Izrađivati i integrirati UI art u Unreal Engineu putem UMG-a
- Razvijati materijalne i shader efekte za sučelja igara
- Izrađivati UI animacije, prijelaze, 2D efekte i druge vizualne obrade u stvarnom vremenu
- Implementirati osnovnu logiku u Blueprintu za podršku prikazu UI-ja
- Dijagnosticirati vizualne, performansne i implementacijske probleme s tehničkim partnerima
- Optimizirati UI assete i efekte za performanse tijekom izvođenja
- Brzo prilagođavati rad promjenama zahtjeva značajki i dizajna
- Očuvati vizualnu dosljednost i kvalitetu u cjelokupnom UI/UX iskustvu
Zahtjevi
- Potrebno je profesionalno iskustvo s alatima Unreal Engine i UMG
- Snažan portfelj koji pokazuje kvalitetan vizualni dizajn i implementaciju UI-ja
- Iskustvo vođenja UI-ja od početnog koncepta do konačne implementacije unutar enginea
- Napredno poznavanje alata Figma, Adobe Creative Suite ili usporedivih alata za vizualni dizajn
- Opsežno iskustvo u izradi UI materijala i shadera za aplikacije u stvarnom vremenu
- Iskustvo u motion dizajnu, UI animaciji, vizualnim efektima ili dizajnu interakcija
- Izvrsno poznavanje rasporeda, kompozicije, hijerarhije, tipografije i vizualne komunikacije
- Sposobnost samostalnog rada na složenim UI značajkama uz suradnju među različitim strukama
- Iskustvo rada unutar tehničkih ograničenja i prilagođavanja vizualnog dizajna kako se potrebe implementacije mijenjaju
- Snažna empatija prema igračima i razumijevanje utjecaja vizualnih odluka na upotrebljivost
- Poželjno je iskustvo optimizacije i otklanjanja pogrešaka u UI-ju u stvarnom vremenu
- Poželjno je iskustvo sa shader logikom i tehnički složenim materijalnim efektima
- Poželjna je matematička podloga za rad sa shaderima i motion dizajnom, uključujući vektorsku matematiku, transformacije, interpolaciju i matrice
- Poželjno je iskustvo dizajniranja responzivnih sučelja za različite rezolucije, omjere stranica ili vrste uređaja
- Poželjno je iskustvo s mobilnim UI-jem
- Frontend web razvoj u HTML-u, CSS-u ili JavaScriptu nije temeljna kvalifikacija
