Nimble
Nimble
Nimble je tvrtka za računalne igre koja stvara interaktivna igraća iskustva za široku publiku potrošača. Djeluje u područjima igara, medija i zabave za krajnje korisnike te se usredotočuje na razvoj pristupačnih proizvoda osmišljenih za privlačenje igrača različitih interesa.

Tehnički UI umjetnik – Unreal Engine (rad na daljinu, Sjeverna Karolina)

Izrađujte dotjerana sučelja visokih performansi za AAA igre u alatu Unreal Engine. Razvijajte UMG materijale, shadere, animacije, efekte i druge UI sustave u stvarnom vremenu.

Opis

  • Surađivati s UX dizajnom, tehničkim UI dizajnom, UI artom i inženjeringom na isporuci sučelja za igre AAA kvalitete
  • Pretvarati wireframeove i UX koncepte u dotjerana vizualna rješenja i funkcionalni UI unutar enginea
  • Razvijati i održavati dizajnerske sustave, izbornike, HUD-ove, ikonografiju, UI materijale, shadere, animaciju i motion dizajn
  • Izrađivati i integrirati UI art u Unreal Engineu putem UMG-a
  • Razvijati materijalne i shader efekte za sučelja igara
  • Izrađivati UI animacije, prijelaze, 2D efekte i druge vizualne obrade u stvarnom vremenu
  • Implementirati osnovnu logiku u Blueprintu za podršku prikazu UI-ja
  • Dijagnosticirati vizualne, performansne i implementacijske probleme s tehničkim partnerima
  • Optimizirati UI assete i efekte za performanse tijekom izvođenja
  • Brzo prilagođavati rad promjenama zahtjeva značajki i dizajna
  • Očuvati vizualnu dosljednost i kvalitetu u cjelokupnom UI/UX iskustvu

Zahtjevi

  • Potrebno je profesionalno iskustvo s alatima Unreal Engine i UMG
  • Snažan portfelj koji pokazuje kvalitetan vizualni dizajn i implementaciju UI-ja
  • Iskustvo vođenja UI-ja od početnog koncepta do konačne implementacije unutar enginea
  • Napredno poznavanje alata Figma, Adobe Creative Suite ili usporedivih alata za vizualni dizajn
  • Opsežno iskustvo u izradi UI materijala i shadera za aplikacije u stvarnom vremenu
  • Iskustvo u motion dizajnu, UI animaciji, vizualnim efektima ili dizajnu interakcija
  • Izvrsno poznavanje rasporeda, kompozicije, hijerarhije, tipografije i vizualne komunikacije
  • Sposobnost samostalnog rada na složenim UI značajkama uz suradnju među različitim strukama
  • Iskustvo rada unutar tehničkih ograničenja i prilagođavanja vizualnog dizajna kako se potrebe implementacije mijenjaju
  • Snažna empatija prema igračima i razumijevanje utjecaja vizualnih odluka na upotrebljivost
  • Poželjno je iskustvo optimizacije i otklanjanja pogrešaka u UI-ju u stvarnom vremenu
  • Poželjno je iskustvo sa shader logikom i tehnički složenim materijalnim efektima
  • Poželjna je matematička podloga za rad sa shaderima i motion dizajnom, uključujući vektorsku matematiku, transformacije, interpolaciju i matrice
  • Poželjno je iskustvo dizajniranja responzivnih sučelja za različite rezolucije, omjere stranica ili vrste uređaja
  • Poželjno je iskustvo s mobilnim UI-jem
  • Frontend web razvoj u HTML-u, CSS-u ili JavaScriptu nije temeljna kvalifikacija