Tehnični UI umetnik – Unreal Engine (delo na daljavo, Severna Karolina)
Ustvarjajte izpopolnjene vmesnike z visoko zmogljivostjo za igre AAA v okolju Unreal Engine. Razvijajte materiale UMG, senčilnike, animacije, učinke in druge sisteme uporabniškega vmesnika v realnem času.
Opis
- Sodelovanje z ekipami za UX-oblikovanje, tehnično oblikovanje UI, UI-umetnost in inženiring pri izdelavi vmesnikov za igre kakovosti AAA
- Pretvarjanje žičnih modelov in konceptov UX v izpopolnjene vizualne rešitve ter funkcionalni UI v pogonu
- Razvijanje in vzdrževanje oblikovalskih sistemov, menijev, elementov HUD, ikonografije, materialov UI, senčilnikov, animacij in motion dizajna
- Ustvarjanje in integracija UI-umetnosti v Unreal Engine z uporabo UMG
- Razvijanje materialnih in senčilniških učinkov za igralne vmesnike
- Izdelava UI-animacij, prehodov, 2D-učinkov in drugih vizualnih obdelav v realnem času
- Implementiranje osnovne logike Blueprint za podporo prikazu UI
- Diagnosticiranje vizualnih, zmogljivostnih in implementacijskih težav s tehničnimi partnerji
- Optimiziranje sredstev UI in učinkov za zmogljivost med izvajanjem
- Hitro prilagajanje dela spremembam zahtev funkcionalnosti in oblikovanja
- Ohranjanje vizualne doslednosti in kakovosti v celotni izkušnji UI/UX
Zahteve
- Zahtevane so poklicne izkušnje z Unreal Engine in UMG
- Močan portfelj, ki prikazuje kakovostno vizualno oblikovanje in implementacijo UI
- Izkušnje z razvojem UI od začetnega koncepta do končne implementacije v pogonu
- Napredno znanje orodij Figma, Adobe Creative Suite ali primerljivih orodij za vizualno oblikovanje
- Obsežne izkušnje z ustvarjanjem materialov UI in senčilnikov za aplikacije v realnem času
- Izkušnje z motion dizajnom, UI-animacijo, vizualnimi učinki ali oblikovanjem interakcij
- Odlično poznavanje postavitve, kompozicije, hierarhije, tipografije in vizualne komunikacije
- Sposobnost samostojnega dela na kompleksnih funkcijah UI ob sodelovanju med različnimi področji
- Izkušnje z delom v tehničnih omejitvah in prilagajanjem vizualnih zasnov spreminjajočim se potrebam implementacije
- Močna empatija do igralcev in razumevanje vpliva vizualnih odločitev na uporabnost
- Zaželene so izkušnje z optimizacijo in odpravljanjem napak pri UI v realnem času
- Zaželene so izkušnje z logiko senčilnikov in tehnično kompleksnimi materialnimi učinki
- Zaželena je matematična podlaga za delo s senčilniki in motion dizajnom, vključno z vektorsko matematiko, transformacijami, interpolacijo in matrikami
- Zaželene so izkušnje z oblikovanjem odzivnih vmesnikov za različne ločljivosti, razmerja stranic ali vrste naprav
- Zaželene so izkušnje z mobilnim UI
- Frontend spletni razvoj s HTML, CSS ali JavaScriptom ni temeljna kvalifikacija
