Nimble
Nimble
Nimble je podjetje za računalniške igre, ki ustvarja interaktivne igralne izkušnje za široko potrošniško občinstvo. Deluje na področjih iger, medijev in zabave za končne uporabnike ter se osredotoča na razvoj dostopnih izdelkov, zasnovanih tako, da pritegnejo igralce z različnimi interesi.

Tehnični UI umetnik – Unreal Engine (delo na daljavo, Severna Karolina)

Ustvarjajte izpopolnjene vmesnike z visoko zmogljivostjo za igre AAA v okolju Unreal Engine. Razvijajte materiale UMG, senčilnike, animacije, učinke in druge sisteme uporabniškega vmesnika v realnem času.

Opis

  • Sodelovanje z ekipami za UX-oblikovanje, tehnično oblikovanje UI, UI-umetnost in inženiring pri izdelavi vmesnikov za igre kakovosti AAA
  • Pretvarjanje žičnih modelov in konceptov UX v izpopolnjene vizualne rešitve ter funkcionalni UI v pogonu
  • Razvijanje in vzdrževanje oblikovalskih sistemov, menijev, elementov HUD, ikonografije, materialov UI, senčilnikov, animacij in motion dizajna
  • Ustvarjanje in integracija UI-umetnosti v Unreal Engine z uporabo UMG
  • Razvijanje materialnih in senčilniških učinkov za igralne vmesnike
  • Izdelava UI-animacij, prehodov, 2D-učinkov in drugih vizualnih obdelav v realnem času
  • Implementiranje osnovne logike Blueprint za podporo prikazu UI
  • Diagnosticiranje vizualnih, zmogljivostnih in implementacijskih težav s tehničnimi partnerji
  • Optimiziranje sredstev UI in učinkov za zmogljivost med izvajanjem
  • Hitro prilagajanje dela spremembam zahtev funkcionalnosti in oblikovanja
  • Ohranjanje vizualne doslednosti in kakovosti v celotni izkušnji UI/UX

Zahteve

  • Zahtevane so poklicne izkušnje z Unreal Engine in UMG
  • Močan portfelj, ki prikazuje kakovostno vizualno oblikovanje in implementacijo UI
  • Izkušnje z razvojem UI od začetnega koncepta do končne implementacije v pogonu
  • Napredno znanje orodij Figma, Adobe Creative Suite ali primerljivih orodij za vizualno oblikovanje
  • Obsežne izkušnje z ustvarjanjem materialov UI in senčilnikov za aplikacije v realnem času
  • Izkušnje z motion dizajnom, UI-animacijo, vizualnimi učinki ali oblikovanjem interakcij
  • Odlično poznavanje postavitve, kompozicije, hierarhije, tipografije in vizualne komunikacije
  • Sposobnost samostojnega dela na kompleksnih funkcijah UI ob sodelovanju med različnimi področji
  • Izkušnje z delom v tehničnih omejitvah in prilagajanjem vizualnih zasnov spreminjajočim se potrebam implementacije
  • Močna empatija do igralcev in razumevanje vpliva vizualnih odločitev na uporabnost
  • Zaželene so izkušnje z optimizacijo in odpravljanjem napak pri UI v realnem času
  • Zaželene so izkušnje z logiko senčilnikov in tehnično kompleksnimi materialnimi učinki
  • Zaželena je matematična podlaga za delo s senčilniki in motion dizajnom, vključno z vektorsko matematiko, transformacijami, interpolacijo in matrikami
  • Zaželene so izkušnje z oblikovanjem odzivnih vmesnikov za različne ločljivosti, razmerja stranic ali vrste naprav
  • Zaželene so izkušnje z mobilnim UI
  • Frontend spletni razvoj s HTML, CSS ali JavaScriptom ni temeljna kvalifikacija