Nimble
Nimble
Nimble е компания за компютърни игри, която създава интерактивни игрови изживявания за широка потребителска аудитория. Компанията развива дейност в областта на игрите, медиите и развлеченията за крайни потребители и се фокусира върху разработването на достъпни продукти, създадени да ангажират играчи с разнообразни интереси.

Технически UI артист – Unreal Engine (дистанционна работа, Северна Каролина)

Създавайте изпипани интерфейси с висока производителност за AAA игри в Unreal Engine. Разработвайте UMG материали, шейдъри, анимации, ефекти и други UI системи в реално време.

Описание

  • Сътрудничество с UX дизайна, техническия UI дизайн, UI арта и инженерните екипи за създаване на интерфейси за игри с AAA качество
  • Превръщане на wireframe-и и UX концепции в прецизни визуални решения и функционален UI в енджина
  • Разработване и поддръжка на системи за дизайн, менюта, HUD елементи, иконография, UI материали, шейдъри, анимация и motion дизайн
  • Създаване и интегриране на UI арт в Unreal Engine чрез UMG
  • Разработване на материални и шейдърни ефекти за интерфейси на игри
  • Създаване на UI анимации, преходи, 2D ефекти и други визуални обработки в реално време
  • Имплементиране на базова логика в Blueprint за поддръжка на визуализацията на UI
  • Диагностициране на визуални, производителни и имплементационни проблеми с технически партньори
  • Оптимизиране на UI ресурси и ефекти за производителност по време на изпълнение
  • Бързо адаптиране на работата при промени в изискванията към функциите и дизайна
  • Запазване на визуалната последователност и качеството в цялостното UI/UX изживяване

Изисквания

  • Изисква се професионален опит с Unreal Engine и UMG
  • Силно портфолио, показващо висококачествен визуален дизайн и имплементация на UI
  • Опит в разработването на UI от първоначалната концепция до финалната имплементация в енджина
  • Отлично владеене на Figma, Adobe Creative Suite или сравними инструменти за визуален дизайн
  • Значителен опит в създаването на UI материали и шейдъри за приложения в реално време
  • Опит с motion дизайн, UI анимация, визуални ефекти или дизайн на взаимодействия
  • Отлично познаване на оформлението, композицията, йерархията, типографията и визуалната комуникация
  • Способност за самостоятелна работа по сложни UI функции при сътрудничество между различни дисциплини
  • Опит в работа с технически ограничения и адаптиране на визуалния дизайн според развиващите се нужди на имплементацията
  • Силна емпатия към играчите и разбиране как визуалните решения влияят върху използваемостта
  • Предимство е опитът с оптимизиране и отстраняване на грешки в UI в реално време
  • Предимство е опитът с шейдърна логика и технически сложни материални ефекти
  • Предимство е математическата подготовка за работа с шейдъри и motion дизайн, включително векторна математика, трансформации, интерполация и матрици
  • Предимство е опитът в проектирането на адаптивни интерфейси за различни резолюции, съотношения на страните или типове устройства
  • Предимство е опитът с мобилен UI
  • Frontend уеб разработката с HTML, CSS или JavaScript не е основна квалификация