Nimble
Nimble
Nimble is een computerspelbedrijf dat interactieve game-ervaringen ontwikkelt voor een breed consumentenpubliek. Het bedrijf is actief op het gebied van gaming, media en B2C-entertainment en richt zich op de ontwikkeling van toegankelijke producten die spelers met uiteenlopende interesses aanspreken.

Technisch UI-artiest – Unreal Engine (op afstand, North Carolina)

Bouw hoogwaardige, uitstekend presterende interfaces voor AAA-games in Unreal Engine. Ontwikkel UMG-materialen, shaders, animaties, effecten en andere real-time-UI-systemen.

Beschrijving

  • Werk samen met UX Design, Technical UI Design, UI Art en Engineering om game-interfaces van AAA-kwaliteit te leveren
  • Zet wireframes en UX-concepten om in verfijnde visuele ontwerpen en functionele UI in de engine
  • Ontwikkel en onderhoud designsystemen, menu's, HUD's, iconografie, UI-materialen, shaders, animatie en motion design
  • Maak en integreer UI-art in Unreal Engine met UMG
  • Ontwikkel materiaal- en shadereffecten voor game-interfaces
  • Produceer UI-animaties, overgangen, 2D-effecten en andere visuele real-time-uitwerkingen
  • Implementeer basislogica in Blueprint ter ondersteuning van de UI-presentatie
  • Stel samen met technische partners visuele, prestatie- en implementatieproblemen vast
  • Optimaliseer UI-assets en effecten voor prestaties tijdens runtime
  • Pas je werk snel aan wanneer functierequirements en ontwerpen veranderen
  • Bewaar visuele consistentie en kwaliteit binnen de volledige UI/UX-ervaring

Vereisten

  • Professionele ervaring met Unreal Engine en UMG is vereist
  • Een sterk portfolio met hoogwaardige visuele UI-ontwerpen en implementaties
  • Ervaring met het ontwikkelen van UI vanaf het eerste concept tot en met de uiteindelijke implementatie in de engine
  • Uitstekende beheersing van Figma, Adobe Creative Suite of vergelijkbare visuele designtools
  • Uitgebreide ervaring met het maken van UI-materialen en shaders voor real-time-toepassingen
  • Ervaring met motion design, UI-animatie, visuele effecten of interaction design
  • Sterke beheersing van lay-out, compositie, hiërarchie, typografie en visuele communicatie
  • Je kunt zelfstandig aan complexe UI-features werken en disciplineoverstijgend samenwerken
  • Ervaring met technische beperkingen en met het aanpassen van visuele ontwerpen wanneer implementatiebehoeften veranderen
  • Sterk inlevingsvermogen in spelers en inzicht in de invloed van visuele keuzes op gebruiksvriendelijkheid
  • Pré: ervaring met het optimaliseren en debuggen van real-time-UI
  • Pré: ervaring met shaderlogica en technisch complexe materiaaleffecten
  • Pré: wiskundige basis voor shader- en motionwerk, waaronder vectorrekenen, transformaties, interpolatie en matrices
  • Pré: ervaring met het ontwerpen van responsieve interfaces voor verschillende resoluties, beeldverhoudingen of apparaattypen
  • Pré: ervaring met mobiele UI
  • Frontendwebontwikkeling met HTML, CSS of JavaScript is geen kernkwalificatie

Gerelateerde vacatures

WeTravel

Partner Talentwerving Tech

WeTravel
51 – 200 Medewerkers
AdviesLogistiekReizen

Leid het volledige wervingsproces voor de Product- en Engineeringteams van WeTravel: van het benaderen van passieve kandidaten tot advies aan hiring managers en het coördineren van aanbiedingen. Gebruik Ashby-statistieken om de wervingspijplijn te verbeteren en een sterke kandidaatervaring te bieden.

Openen
SUSE

Solution Architect Enterprise Linux en Kubernetes aan de Amerikaanse oostkust

SUSE

Adviseer klanten aan de Amerikaanse oostkust over SUSE-oplossingen voor enterprise Linux, Kubernetes en open-source-infrastructuur. Ondersteun de technische verkoop met oplossingsontwerp, demonstraties en proofs of concept.

Openen