
Nimble este o companie de jocuri pentru computer care creează experiențe interactive de gaming pentru un public larg de consumatori. Compania activează în domeniile jocurilor, media și divertismentului B2C și se concentrează pe dezvoltarea unor produse accesibile, concepute pentru a atrage jucători cu interese diverse.
Artist UI tehnic – Unreal Engine (La distanță, Carolina de Nord)
Construiește interfețe rafinate și performante pentru jocuri AAA în Unreal Engine. Dezvoltă materiale UMG, shadere, animații, efecte și alte sisteme UI în timp real.
Descriere
- Colaborează cu echipele de UX Design, Technical UI Design, UI Art și Engineering pentru a livra interfețe de joc la calitate AAA
- Transformă wireframe-urile și conceptele UX în designuri vizuale rafinate și interfețe funcționale în motorul de joc
- Dezvoltă și întreține sisteme de design, meniuri, HUD-uri, iconografie, materiale UI, shadere, animații și motion design
- Creează și integrează artă UI în Unreal Engine prin UMG
- Dezvoltă efecte de materiale și shadere pentru interfețele jocului
- Produce animații UI, tranziții, efecte 2D și alte tratamente vizuale în timp real
- Implementează logica Blueprint de bază pentru a susține prezentarea UI
- Diagnostichează problemele vizuale, de performanță și de implementare împreună cu partenerii tehnici
- Optimizează elementele UI și efectele pentru performanță la rulare
- Se adaptează rapid pe măsură ce se schimbă cerințele funcționalităților și designurile
- Păstrează consecvența și calitatea vizuală în întreaga experiență UI/UX
Cerințe
- Este necesară experiență profesională cu Unreal Engine și UMG
- Portofoliu solid care demonstrează design vizual și implementare UI de înaltă calitate
- Experiență în ducerea UI-ului de la conceptul inițial până la implementarea finală în motorul de joc
- Competență în Figma, Adobe Creative Suite sau instrumente comparabile de design vizual
- Experiență extinsă în crearea de materiale UI și shadere pentru aplicații în timp real
- Experiență în motion design, animație UI, efecte vizuale sau interaction design
- Cunoștințe solide de layout, compoziție, ierarhie, tipografie și comunicare vizuală
- Capacitatea de a lucra independent la funcționalități UI complexe, colaborând cu mai multe discipline
- Experiență de lucru în limite tehnice și de ajustare a designurilor vizuale pe măsură ce evoluează nevoile de implementare
- Empatie puternică față de jucători și înțelegerea modului în care alegerile vizuale influențează ușurința de utilizare
- Experiența în optimizarea și depanarea UI-ului în timp real constituie un avantaj
- Experiența cu logica shaderelor și efecte de materiale complexe din punct de vedere tehnic constituie un avantaj
- Cunoștințele matematice pentru lucrul cu shadere și motion constituie un avantaj, inclusiv matematica vectorială, transformările, interpolarea și matricile
- Experiența în proiectarea interfețelor responsive pentru rezoluții, raporturi de aspect sau tipuri de dispozitive diferite constituie un avantaj
- Experiența cu UI pentru dispozitive mobile constituie un avantaj
- Dezvoltarea frontend web cu HTML, CSS sau JavaScript nu reprezintă o calificare de bază