技術UI美術師——虛幻引擎(遠端,北卡羅來納州)
使用虛幻引擎為AAA級遊戲打造精緻且高效能的介面。開發UMG材質、著色器、動畫、特效及其他即時UI系統。
說明
- 與使用者體驗設計、技術UI設計、UI美術和工程團隊合作,交付AAA級遊戲介面
- 將線框圖和使用者體驗概念轉化為精緻的視覺設計及引擎內可用的功能性UI
- 開發並維護設計系統、選單、HUD、圖示、UI材質、著色器、動畫和動態設計
- 透過UMG在虛幻引擎中建立並整合UI美術資源
- 為遊戲介面開發材質和著色器特效
- 製作UI動畫、轉場、二維特效及其他即時視覺效果
- 實作基礎藍圖邏輯以支援UI呈現
- 與技術合作夥伴一起診斷視覺、效能和實作問題
- 最佳化UI資源和特效以提升執行時效能
- 根據功能需求和設計變化快速調整工作
- 在更廣泛的UI/UX體驗中維持視覺一致性和品質
職位要求
- 必須具備虛幻引擎和UMG的專業經驗
- 擁有展示高品質UI視覺設計與實作能力的優秀作品集
- 具備將UI從初始概念推進至最終引擎內實作的經驗
- 熟悉使用Figma、Adobe Creative Suite或同類視覺設計工具
- 擁有為即時應用程式建立UI材質和著色器的豐富經驗
- 具備動態設計、UI動畫、視覺特效或互動設計經驗
- 熟練掌握版面配置、構圖、層級、排版和視覺傳達
- 能夠獨立負責複雜UI功能,同時與跨領域團隊協作
- 具備在技術限制下工作,並根據實作需求變化調整視覺設計的經驗
- 具有敏銳的玩家同理心,理解視覺選擇如何影響易用性
- 優先考慮:具備最佳化和除錯即時UI的經驗
- 優先考慮:具備著色器邏輯和技術複雜材質特效的經驗
- 優先考慮:具備用於著色器和動態工作的數學基礎,包括向量數學、轉換、插值和矩陣
- 優先考慮:具備針對不同解析度、長寬比或裝置類型設計響應式介面的經驗
- 優先考慮:具備行動裝置UI經驗
- HTML、CSS或JavaScript前端網頁開發不是核心資格要求
