
테크니컬 UI 아티스트 – 언리얼 엔진(원격, 노스캐롤라이나)
언리얼 엔진으로 AAA 게임을 위한 세련되고 고성능인 인터페이스를 제작합니다. UMG 머티리얼, 셰이더, 애니메이션, 이펙트 및 기타 실시간 UI 시스템을 개발합니다.
설명
- UX 디자인, 테크니컬 UI 디자인, UI 아트 및 엔지니어링 팀과 협업하여 AAA 수준의 게임 인터페이스를 제공
- 와이어프레임과 UX 콘셉트를 정 refined된 비주얼 디자인과 엔진 내에서 작동하는 UI로 전환
- 디자인 시스템, 메뉴, HUD, 아이콘, UI 머티리얼, 셰이더, 애니메이션 및 모션 디자인을 개발하고 유지
- UMG를 통해 언리얼 엔진에서 UI 아트를 제작하고 통합
- 게임 인터페이스를 위한 머티리얼 및 셰이더 이펙트를 개발
- UI 애니메이션, 전환 효과, 2D 이펙트 및 기타 실시간 시각적 표현을 제작
- UI 표현을 지원하는 기본 블루프린트 로직을 구현
- 기술 파트너와 함께 시각적 문제, 성능 문제 및 구현 문제를 진단
- 런타임 성능을 위해 UI 에셋과 이펙트를 최적화
- 기능 요구사항과 디자인이 바뀔 때 신속하게 작업을 조정
- 전반적인 UI/UX 경험에서 시각적 일관성과 품질을 유지
지원 자격
- 언리얼 엔진 및 UMG에 대한 실무 경험 필수
- 높은 수준의 UI 비주얼 디자인과 구현 역량을 보여주는 강력한 포트폴리오
- UI를 초기 콘셉트에서 최종 엔진 내 구현까지 진행한 경험
- Figma, Adobe Creative Suite 또는 이에 준하는 비주얼 디자인 도구 활용 능력
- 실시간 애플리케이션용 UI 머티리얼과 셰이더 제작 경험 풍부
- 모션 디자인, UI 애니메이션, 시각 효과 또는 인터랙션 디자인 경험
- 레이아웃, 구성, 위계, 타이포그래피 및 시각적 커뮤니케이션에 대한 높은 이해도
- 복잡한 UI 기능을 독립적으로 담당하면서 여러 분야의 팀과 협업할 수 있는 능력
- 기술적 제약 속에서 작업하고 구현 요구사항의 변화에 따라 비주얼 디자인을 조정한 경험
- 플레이어에 대한 공감 능력이 뛰어나고 시각적 선택이 사용성에 미치는 영향을 이해
- 우대: 실시간 UI 최적화 및 디버깅 경험
- 우대: 셰이더 로직 및 기술적으로 복잡한 머티리얼 이펙트 경험
- 우대: 셰이더 및 모션 작업을 위한 수학적 기초. 벡터 수학, 변환, 보간 및 행렬 포함
- 우대: 다양한 해상도, 화면 비율 또는 디바이스 유형에 대응하는 반응형 인터페이스 설계 경험
- 우대: 모바일 UI 경험
- HTML, CSS 또는 JavaScript를 활용한 프론트엔드 웹 개발은 핵심 자격 요건이 아님




