Tehniline kasutajaliidese kunstnik – Unreal Engine (kaugtöö, Põhja-Carolina)
Loo Unreal Engine'is AAA-mängude jaoks viimistletud ja suure jõudlusega kasutajaliideseid. Arenda UMG-materjale, varjutajaid, animatsioone, efekte ja muid reaalajas töötavaid kasutajaliidesesüsteeme.
Kirjeldus
- Tee koostööd UX-disaini, tehnilise kasutajaliidese disaini, kasutajaliidese kunsti ja inseneritehnika meeskondadega, et luua AAA-tasemel mänguliideseid
- Muuda traadistikud ja UX-kontseptsioonid viimistletud visuaalseteks kujundusteks ning funktsionaalseteks mängumootorisisesteks kasutajaliidesteks
- Arenda ja halda disainisüsteeme, menüüsid, HUD-e, ikonograafiat, kasutajaliidese materjale, varjutajaid, animatsioone ja liikumisdisaini
- Loo ja integreeri kasutajaliidese kunsti Unreal Engine'is UMG abil
- Arenda mänguliideste jaoks materjali- ja varjutajaefekte
- Loo kasutajaliidese animatsioone, üleminekuid, 2D-efekte ja muid reaalajas visuaalseid töötlusi
- Rakenda kasutajaliidese esitamist toetavat alustaseme Blueprinti loogikat
- Diagnoosi koos tehniliste partneritega visuaalseid, jõudluse ja teostusega seotud probleeme
- Optimeeri kasutajaliidese varasid ja efekte tööaja jõudluse jaoks
- Kohanda tööd kiiresti, kui funktsioonide nõuded ja kujundused muutuvad
- Säilita visuaalne järjepidevus ja kvaliteet kogu kasutajaliidese ning kasutajakogemuse ulatuses
Nõuded
- Nõutav on professionaalne kogemus Unreal Engine'i ja UMG-ga
- Tugev portfoolio, mis näitab kvaliteetset kasutajaliidese visuaalset disaini ja teostust
- Kogemus kasutajaliidese viimisest esialgsest kontseptsioonist lõpliku mängumootorisisese teostuseni
- Figma, Adobe Creative Suite'i või võrreldavate visuaalse disaini tööriistade valdamine
- Ulatuslik kogemus kasutajaliidese materjalide ja varjutajate loomisel reaalajas rakendustele
- Kogemus liikumisdisaini, kasutajaliidese animatsiooni, visuaalefektide või interaktsioonidisainiga
- Väga hea paigutuse, kompositsiooni, hierarhia, tüpograafia ja visuaalse kommunikatsiooni valdamine
- Oskus töötada keerukate kasutajaliidese funktsioonidega iseseisvalt ning teha koostööd eri valdkondade vahel
- Kogemus tehniliste piirangute tingimustes töötamisest ja visuaalsete kujunduste kohandamisest vastavalt teostusvajadustele
- Tugev mängijaempaatia ja arusaam sellest, kuidas visuaalsed valikud mõjutavad kasutatavust
- Eeliseks: kogemus reaalajas kasutajaliidese optimeerimise ja silumisega
- Eeliseks: kogemus varjutajaloogika ja tehniliselt keerukate materjaliefektidega
- Eeliseks: matemaatiline alus varjutaja- ja liikumistööks, sealhulgas vektorite matemaatika, teisendused, interpolatsioon ja maatriksid
- Eeliseks: kogemus eri eraldusvõimete, kuvasuhete või seadmetüüpide jaoks kohanduvate kasutajaliideste kujundamisel
- Eeliseks: mobiilikasutajaliidese kogemus
- HTML-i, CSS-i või JavaScripti põhine veebiarendus ei ole põhipädevus
