Xsolla
Xsolla
Xsolla pakub videomängude arendajatele ja väljaandjatele mängukaubanduse taristut. Selle platvorm toetab monetiseerimist, levitamist ja rahastamist selliste tööriistade abil nagu kohandatavad veebipoed, maksete töötlemine, pettuste ennetamine ja mängijate kaasatust süvendavad sotsiaalsed funktsioonid. Xsolla aitab mänguettevõtetel hallata ka makseid, makse, nõuetele vastavust ja tegevusnõudeid üleilmsetel turgudel ning pakub integratsioone arendusplatvormidega, sealhulgas Unity, Unreal ja Cocos Creator.

3D-tegelaskunstnik, Unreal Engine

Juhi Unreal Engine 5 mängusüsteemide tehnilist teostust ning arenda mitmikmängu- ja võrgutaristut. Paranda jõudlust, toeta tootmismeeskondi ja suuna projekti tehnilist arengut.

Kirjeldus

  • Juhi mängusüsteemide tehnilist teostust Unreal Engine 5-s
  • Kavanda ja halda mitmikmängu, võrgunduse ning serveripoolset mängutaristut
  • Loo inseneritöö tavad, mis toetavad koodi kvaliteeti ja pikaajalist skaleeritavust
  • Paranda mängu- ja mitmikmängusüsteemide tööaegset jõudlust
  • Tee tehniliste kunstnike ja loovtiimidega koostööd integreeritud tootmistöövoogude nimel
  • Toeta pilve kaudu pakutavaid interaktiivseid elamusi ja skaleeritavaid veebikeskkondi
  • Juhenda insenere ja aita kujundada projekti tehnilist suunda
  • Kooskõlasta tehnilist tööd tootmismeeskondade ja sidusrühmadega, et see vastaks projekti eesmärkidele

Nõuded

  • Vähemalt viis aastat 3D-tegelaskunstnikuna töötamise kogemust
  • ZBrushi, Maya või Blenderi, Substance Painteri, Marmoset Toolbagi ja Photoshopi valdamine
  • Unreal Engine'i kasutamise kogemus
  • Anatoomia, sealhulgas loomade anatoomia põhjalik tundmine
  • Reaalajas toimuvate projektide jaoks mudelite loomise ja optimeerimise kogemus
  • Kogu tootmistoru tundmine: suure polügoonide arvuga skulptuuridest väikese polügoonide arvuga modelleerimise, retopoloogia, UV-kaardistuse ja PBR-tekstuurimiseni
  • Mudelite animatsiooniks ettevalmistamise kogemus
  • Vähemalt kesktasemel inglise keele oskus meeskonnatööks ja suhtluseks
  • Juuste loomise ja viimistlemise kogemus, näiteks XGeniga
  • Kogemus mänguvalmis loomade kogu tootmistorust läbi viimisel
  • MetaHumanide loomise, seadistamise ja kohandamise kogemus
  • Realistlike projektide või simulatsioonidega töötamise kogemus
  • Rigimise ja animatsiooni tootmistoru nõuete tundmine

Hüved

  • Piiramatu paindlik puhkus
  • Igale töötajale koostatav isiklik karjääriplaan
  • Tööalane areng koolituste ja õppimisvõimaluste kaudu
  • Toetav keskkond, kus seatakse esikohale füüsiline, vaimne ja emotsionaalne heaolu
  • Taustakontroll tehakse pärast viimast vestlusvooru, kui seadus seda lubab
  • Taustakontrolli käigus kogutud teavet käsitletakse konfidentsiaalselt
  • Privaatsust kaitstakse ja andmekaitsenõudeid järgitakse kogu värbamisprotsessi vältel