Xsolla
Xsolla
Xsolla cung cấp hạ tầng thương mại game cho các nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi điện tử. Nền tảng của công ty hỗ trợ kiếm tiền, phân phối và huy động vốn thông qua các công cụ như cửa hàng trực tuyến có thể tùy chỉnh, xử lý thanh toán, ngăn chặn gian lận và các tính năng xã hội được thiết kế để tăng cường mức độ gắn kết của người chơi. Xsolla cũng hỗ trợ các công ty game xử lý thanh toán, thuế, tuân thủ và các yêu cầu vận hành tại các thị trường trên toàn cầu, với khả năng tích hợp với các nền tảng phát triển như Unity, Unreal và Cocos Creator.

Họa sĩ nhân vật 3D, Unreal Engine

Tạo nhân vật và sinh vật chân thực, sẵn sàng cho trò chơi trong hệ sinh thái thương mại trò chơi điện tử của Xsolla. Tham gia các công đoạn điêu khắc, tạo mô hình, tạo chất liệu, tạo kiểu lông tóc và quy trình sản xuất bằng Unreal Engine.

Mô tả

  • Dẫn dắt việc triển khai kỹ thuật các hệ thống gameplay trong Unreal Engine 5
  • Thiết kế và duy trì hạ tầng gameplay nhiều người chơi, mạng và phía máy chủ
  • Thiết lập các quy trình kỹ thuật nhằm đảm bảo chất lượng mã và khả năng mở rộng lâu dài
  • Cải thiện hiệu năng khi chạy của các hệ thống gameplay và nhiều người chơi
  • Phối hợp với họa sĩ kỹ thuật và đội ngũ sáng tạo trong quy trình sản xuất tích hợp
  • Hỗ trợ trải nghiệm tương tác được cung cấp qua đám mây và môi trường trực tuyến có khả năng mở rộng
  • Hướng dẫn các kỹ sư và góp phần định hướng kỹ thuật cho dự án
  • Phối hợp với đội ngũ sản xuất và các bên liên quan để thống nhất công việc kỹ thuật với mục tiêu dự án

Yêu cầu

  • Có ít nhất năm năm kinh nghiệm làm họa sĩ nhân vật 3D
  • Thành thạo ZBrush, Maya hoặc Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag và Photoshop
  • Có kinh nghiệm sử dụng Unreal Engine
  • Am hiểu về giải phẫu học, bao gồm giải phẫu động vật
  • Có kinh nghiệm tạo và tối ưu hóa mô hình cho các dự án thời gian thực
  • Am hiểu toàn bộ quy trình sản xuất, từ điêu khắc mô hình đa giác cao đến tạo mô hình đa giác thấp, retopology, lập bản đồ UV và tạo chất liệu PBR
  • Có kinh nghiệm chuẩn bị mô hình cho hoạt ảnh
  • Trình độ tiếng Anh trung cấp trở lên để làm việc nhóm và giao tiếp
  • Có kinh nghiệm tạo và tạo kiểu tóc, chẳng hạn bằng XGen
  • Có kinh nghiệm thực hiện toàn bộ quy trình sản xuất động vật sẵn sàng cho trò chơi
  • Có kinh nghiệm tạo, thiết lập và tùy chỉnh MetaHumans
  • Có kinh nghiệm làm việc trong các dự án hoặc mô phỏng chân thực
  • Am hiểu các yêu cầu của quy trình rigging và hoạt ảnh

Phúc lợi

  • Nghỉ phép linh hoạt không giới hạn
  • Lộ trình phát triển sự nghiệp được cá nhân hóa cho mỗi nhân viên
  • Phát triển chuyên môn thông qua các cơ hội đào tạo và học tập
  • Môi trường hỗ trợ, ưu tiên sức khỏe thể chất, tinh thần và cảm xúc
  • Việc kiểm tra lý lịch được tiến hành sau vòng phỏng vấn cuối cùng ở những nơi pháp luật cho phép
  • Thông tin thu thập trong quá trình kiểm tra lý lịch được xử lý bảo mật
  • Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và tuân thủ quy định bảo vệ dữ liệu trong suốt quá trình tuyển dụng