Xsolla
Xsolla
Xsolla tillhandahåller infrastruktur för spelhandel åt utvecklare och utgivare av videospel. Plattformen stöder intäktsgenerering, distribution och finansiering genom verktyg som anpassningsbara webbutiker, betalningshantering, bedrägeriförebyggande åtgärder och sociala funktioner utformade för att fördjupa spelarnas engagemang. Xsolla hjälper även spelföretag att hantera betalningar, skatter, efterlevnad och operativa krav på globala marknader, med integrationer för utvecklingsplattformar som Unity, Unreal och Cocos Creator.

3D-karaktärsartist, Unreal Engine

Skapa realistiska, spelklara karaktärer och varelser för Xsollas ekosystem för spelhandel. Arbeta med skulptering, modellering, texturering, grooming och produktionsflöden i Unreal Engine.

Beskrivning

  • Leda den tekniska implementeringen av spelsystem i Unreal Engine 5
  • Utforma och underhålla infrastruktur för flerspelarläge, nätverk och spel på serversidan
  • Fastställa tekniska arbetssätt som främjar kodkvalitet och långsiktig skalbarhet
  • Förbättra körningsprestandan i spel- och flerspelarsystem
  • Samarbeta med tekniska artister och kreativa team kring integrerade produktionsflöden
  • Stödja interaktiva upplevelser via molnet och skalbara onlinemiljöer
  • Handleda ingenjörer och bidra till projektets tekniska inriktning
  • Samordna tekniskt arbete med produktionsteam och intressenter så att det stämmer överens med projektmålen

Krav

  • Minst fem års erfarenhet som 3D-karaktärsartist
  • Goda kunskaper i ZBrush, Maya eller Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag och Photoshop
  • Erfarenhet av Unreal Engine
  • Goda kunskaper om anatomi, inklusive djuranatomi
  • Erfarenhet av att skapa och optimera modeller för realtidsprojekt
  • Kunskap om hela produktionsflödet, från högpoly-skulptering till lågpoly-modellering, retopologi, UV-mappning och PBR-texturering
  • Erfarenhet av att förbereda modeller för animering
  • Engelska på medelnivå eller högre för samarbete och kommunikation
  • Erfarenhet av att skapa och grooma hår, till exempel med XGen
  • Erfarenhet av att ta spelklara djur genom hela produktionsflödet
  • Erfarenhet av att skapa, konfigurera och anpassa MetaHumans
  • Erfarenhet av realistiska projekt eller simuleringar
  • Kunskap om krav i riggnings- och animeringsflöden

Förmåner

  • Obegränsad flexibel ledighet
  • En personlig karriärplan för varje medarbetare
  • Yrkesmässig utveckling genom utbildning och kompetensutveckling
  • En stödjande miljö med fokus på fysiskt, psykiskt och emotionellt välbefinnande
  • Bakgrundskontroller genomförs efter den sista intervjun, där det är tillåtet enligt lag
  • Information som samlas in vid bakgrundskontroller hanteras konfidentiellt
  • Integritetsskydd och efterlevnad av dataskyddsregler genom hela rekryteringsprocessen