Xsolla
Xsolla
Xsolla hutoa miundombinu ya biashara ya michezo ya video kwa watengenezaji na wachapishaji wa michezo ya video. Jukwaa lake linaunga mkono uchumishaji, usambazaji na ufadhili kupitia zana kama maduka ya wavuti yanayoweza kubinafsishwa, uchakataji wa malipo, kuzuia ulaghai na vipengele vya kijamii vilivyoundwa ili kuimarisha ushiriki wa wachezaji. Xsolla pia husaidia kampuni za michezo kushughulikia malipo, kodi, uzingatiaji wa kanuni na mahitaji ya uendeshaji katika masoko ya kimataifa, kwa kuunganishwa na mifumo ya maendeleo ikiwemo Unity, Unreal na Cocos Creator.

Msanii wa Wahusika wa 3D, Unreal Engine

Unda wahusika na viumbe halisi walio tayari kutumika kwenye michezo kwa mfumo wa biashara ya michezo ya video wa Xsolla. Fanya uchongaji, uundaji wa modeli, uwekaji wa maumbo, uandaaji wa nywele, na mifumo ya uzalishaji ya Unreal Engine.

Maelezo

  • Ongoza utekelezaji wa kiufundi wa mifumo ya uchezaji katika Unreal Engine 5
  • Buni na udumishe miundombinu ya uchezaji wa wachezaji wengi, mitandao na upande wa seva
  • Weka mbinu za uhandisi zinazosaidia ubora wa msimbo na uwezo wa kupanuka kwa muda mrefu
  • Boresha utendaji wakati wa utekelezaji katika mifumo ya uchezaji na ya wachezaji wengi
  • Shirikiana na wasanii wa kiufundi na timu za ubunifu katika mtiririko jumuishi wa uzalishaji
  • Saidia uzoefu shirikishi unaotolewa kupitia wingu na mazingira ya mtandaoni yanayoweza kupanuka
  • Walee wahandisi na usaidie kuelekeza mwelekeo wa kiufundi wa mradi
  • Shirikiana na timu za uzalishaji na wadau ili kuoanisha kazi za kiufundi na malengo ya mradi

Mahitaji

  • Uzoefu wa angalau miaka mitano kama Msanii wa Wahusika wa 3D
  • Uwezo wa kutumia ZBrush, Maya au Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag na Photoshop
  • Uzoefu wa kutumia Unreal Engine
  • Ujuzi mzuri wa anatomia, ikiwemo anatomia ya wanyama
  • Uzoefu wa kuunda na kuboresha modeli za miradi ya wakati halisi
  • Ujuzi wa mtiririko mzima wa uzalishaji, kuanzia uchongaji wa poligoni nyingi hadi uundaji wa modeli za poligoni chache, retopolojia, ramani za UV na uwekaji wa maumbo ya PBR
  • Uzoefu wa kuandaa modeli kwa ajili ya uhuishaji
  • Ujuzi wa Kiingereza wa kiwango cha kati au zaidi kwa kazi ya pamoja na mawasiliano
  • Uzoefu wa kuunda na kutengeneza nywele, kwa mfano kwa kutumia XGen
  • Uzoefu wa kupitisha wanyama walio tayari kwa mchezo katika mtiririko mzima wa uzalishaji
  • Uzoefu wa kuunda, kusanidi na kubinafsisha MetaHumans
  • Uzoefu wa kufanya kazi kwenye miradi au uigaji halisi
  • Ujuzi wa mahitaji ya mtiririko wa rigging na uhuishaji

Manufaa

  • Likizo yenye kubadilika bila kikomo
  • Ramani ya kibinafsi ya maendeleo ya kazi kwa kila mfanyakazi
  • Maendeleo ya kitaaluma kupitia mafunzo na fursa za elimu
  • Mazingira yenye usaidizi yanayotanguliza ustawi wa kimwili, kiakili na kihisia
  • Ukaguzi wa historia hufanyika baada ya hatua ya mwisho ya usaili pale sheria inaporuhusu
  • Taarifa zinazokusanywa katika ukaguzi wa historia hushughulikiwa kwa usiri
  • Ulinzi wa faragha na uzingatiaji wa ulinzi wa data katika mchakato mzima wa kuajiri