Xsolla
Xsolla
Xsolla leverer infrastruktur til handel med spil for udviklere og udgivere af videospil. Platformen understøtter indtjening, distribution og finansiering gennem værktøjer som tilpassede webshops, betalingsbehandling, forebyggelse af svindel og sociale funktioner, der er udviklet til at styrke spillernes engagement. Xsolla hjælper også spilvirksomheder med at håndtere betalinger, skatter, compliance og operationelle krav på globale markeder med integrationer til udviklingsplatforme som Unity, Unreal og Cocos Creator.

3D-karakterartist, Unreal Engine

Skab realistiske, spilklare karakterer og væsner til Xsollas økosystem for handel med videospil. Arbejd med skulpturering, modellering, teksturering, grooming og produktionsforløb i Unreal Engine.

Beskrivelse

  • Stå i spidsen for den tekniske implementering af gameplay-systemer i Unreal Engine 5
  • Designe og vedligeholde infrastruktur til multiplayer, netværk og gameplay på serversiden
  • Fastlægge tekniske arbejdsmetoder, der understøtter kodekvalitet og langsigtet skalerbarhed
  • Forbedre kørselsydelsen på tværs af gameplay- og multiplayer-systemer
  • Samarbejde med tekniske artister og kreative teams om integrerede produktionsforløb
  • Understøtte interaktive oplevelser leveret via cloud og skalerbare onlinemiljøer
  • Vejlede ingeniører og bidrage til den tekniske retning på tværs af projektet
  • Koordinere med produktionsteams og interessenter for at tilpasse det tekniske arbejde til projektets mål

Krav

  • Mindst fem års erfaring som 3D-karakterartist
  • Rutineret brug af ZBrush, Maya eller Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag og Photoshop
  • Erfaring med Unreal Engine
  • Stærk viden om anatomi, herunder dyreanatom
  • Erfaring med at skabe og optimere modeller til realtidsprojekter
  • Kendskab til hele produktionsforløbet fra højpoly-skulpturering til lavpoly-modellering, retopologi, UV-mapping og PBR-teksturering
  • Erfaring med at klargøre modeller til animation
  • Engelsk på mellemniveau eller højere til samarbejde og kommunikation
  • Erfaring med at skabe og groome hår, for eksempel med XGen
  • Erfaring med at føre spilklare dyr gennem hele produktionsforløbet
  • Erfaring med at skabe, opsætte og tilpasse MetaHumans
  • Erfaring med realistiske projekter eller simuleringer
  • Kendskab til kravene i rigging- og animationsforløb

Fordele

  • Ubegrænset fleksibel frihed
  • En personlig karriereplan for hver medarbejder
  • Faglig udvikling gennem kurser og uddannelsesmuligheder
  • Et støttende arbejdsmiljø med fokus på fysisk, mental og følelsesmæssig trivsel
  • Der foretages baggrundstjek efter den sidste samtalerunde, hvor lovgivningen tillader det
  • Oplysninger indsamlet ved baggrundstjek behandles fortroligt
  • Beskyttelse af privatliv og overholdelse af databeskyttelsesregler gennem hele ansættelsesprocessen