Xsolla
Xsolla
Xsolla는 비디오 게임 개발사와 퍼블리셔를 위한 게임 커머스 인프라를 제공합니다. 이 플랫폼은 맞춤형 웹숍, 결제 처리, 사기 방지, 플레이어 참여도를 높이기 위한 소셜 기능 등의 도구를 통해 수익화, 유통 및 자금 조달을 지원합니다. 또한 Xsolla는 게임 기업이 글로벌 시장의 결제, 세금, 규정 준수 및 운영 요건을 충족할 수 있도록 지원하며, Unity, Unreal, Cocos Creator를 비롯한 개발 플랫폼과의 통합도 제공합니다.

3D 캐릭터 아티스트 (언리얼 엔진)

Xsolla의 비디오 게임 커머스 생태계를 위한 사실적인 게임용 캐릭터와 크리처를 제작합니다. 스컬프팅, 모델링, 텍스처링, 그루밍, 언리얼 엔진 제작 파이프라인 전반을 담당합니다.

설명

  • 언리얼 엔진 5에서 게임플레이 시스템의 기술 구현을 주도합니다
  • 멀티플레이어, 네트워킹, 서버 측 게임플레이 인프라를 설계하고 유지합니다
  • 코드 품질과 장기적인 확장성을 뒷받침하는 엔지니어링 방식을 수립합니다
  • 게임플레이 및 멀티플레이어 시스템의 런타임 성능을 개선합니다
  • 테크니컬 아티스트 및 크리에이티브 팀과 협력해 통합 제작 워크플로를 구축합니다
  • 클라우드로 제공되는 인터랙티브 경험과 확장 가능한 온라인 환경을 지원합니다
  • 엔지니어를 멘토링하고 프로젝트 전반의 기술 방향을 이끕니다
  • 프로덕션 팀 및 이해관계자와 협업해 기술 업무를 프로젝트 목표에 맞춥니다

지원 자격

  • 3D 캐릭터 아티스트 경력 5년 이상
  • ZBrush, Maya 또는 Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop 활용 능력
  • 언리얼 엔진 사용 경험
  • 동물 해부학을 포함한 인체 구조에 대한 높은 이해도
  • 실시간 프로젝트용 모델 제작 및 최적화 경험
  • 하이폴리 스컬프팅부터 로우폴리 모델링, 리토폴로지, UV 매핑, PBR 텍스처링까지 전체 제작 파이프라인에 대한 지식
  • 애니메이션용 모델 준비 경험
  • 팀 협업과 커뮤니케이션에 필요한 중급 이상의 영어 능력
  • XGen 등을 활용한 헤어 제작 및 그루밍 경험
  • 게임용 동물 모델의 전체 제작 파이프라인을 진행한 경험
  • MetaHuman 제작, 설정 및 커스터마이징 경험
  • 사실적인 프로젝트 또는 시뮬레이션 작업 경험
  • 리깅 및 애니메이션 파이프라인 요구 사항에 대한 지식

복리후생

  • 사용 일수 제한이 없는 유연한 휴가
  • 직원별 맞춤형 커리어 로드맵
  • 교육 및 학습 기회를 통한 전문성 개발
  • 신체적, 정신적, 정서적 웰빙을 우선하는 지원적인 환경
  • 법적으로 허용되는 경우 최종 면접 단계 이후 신원 조회 실시
  • 신원 조회 과정에서 수집한 정보를 기밀로 취급
  • 채용 과정 전반에서 개인정보 보호 조치 및 데이터 보호 규정 준수